Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.07.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Пишу игру Bowling мужна идея падения кегли при сбивании.   Найти похожие ветки 

 
Pierre ©   (2006-08-29 01:46) [0]

Помогите пишу игру Bowling никак не могу подобрать идею падения кегли при сбивании ее шаром. Пытался просчитывать кординаты (может я и тупой)
получается какая то лажа. Если не влом помогите, подскажите как это можно сделать.

P.S.
 Пишу на OpenGL.
 Спасибо заранее всегда ваш PIERRE


 
grisme ©   (2006-08-29 02:51) [1]

Вообще немного странная просьба, вопрос неправильно сформулирован..
У сшибаемой кегли много возможных путей движения..зависит это от МНОЖЕСТВА факторов - например, под каким углом шар зафигарит по кегле..
еще возможно, что кегля зацепит другую кеглю..
делай пока "по-лоховски", просто перед столкновением расчитай, какие кегли упадут, какие будут зацеплены. а вместо падения, проиграй какую-нибудь похожую на падение анимацию, или как нибудь нелинейно случайным образом разбросай, главное, что только те кегли, которые попали "под расчет" падения


 
tButton ©   (2006-08-29 06:11) [2]

Havok вам в руки =)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.07.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
15-1182493849
StriderMan
2007-06-22 10:30
2007.07.22
Пакетная обработка DFM


2-1182855012
dimon_s
2007-06-26 14:50
2007.07.22
Cells для DBGridUSB


2-1182915878
Lebedev
2007-06-27 07:44
2007.07.22
Как циклом перебрать все компоненты одного рода?


2-1182675229
Ral'f
2007-06-24 12:53
2007.07.22
Quick Report (DataField)


15-1182302301
SerJaNT
2007-06-20 05:18
2007.07.22
Firewall в Win2000 Server