Вниз
Скачать: CL | DM;

Пишу игру Bowling мужна идея падения кегли при сбивании.   Найти похожие ветки 

 
Pierre ©   (2006-08-29 01:46) [0]

Помогите пишу игру Bowling никак не могу подобрать идею падения кегли при сбивании ее шаром. Пытался просчитывать кординаты (может я и тупой)
получается какая то лажа. Если не влом помогите, подскажите как это можно сделать.

P.S.
 Пишу на OpenGL.
 Спасибо заранее всегда ваш PIERRE


 
grisme ©   (2006-08-29 02:51) [1]

Вообще немного странная просьба, вопрос неправильно сформулирован..
У сшибаемой кегли много возможных путей движения..зависит это от МНОЖЕСТВА факторов - например, под каким углом шар зафигарит по кегле..
еще возможно, что кегля зацепит другую кеглю..
делай пока "по-лоховски", просто перед столкновением расчитай, какие кегли упадут, какие будут зацеплены. а вместо падения, проиграй какую-нибудь похожую на падение анимацию, или как нибудь нелинейно случайным образом разбросай, главное, что только те кегли, которые попали "под расчет" падения


 
tButton ©   (2006-08-29 06:11) [2]

Havok вам в руки =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
2-1182570565
bagos
2007-06-23 07:49
2007.07.22
попиксельное изменение


2-1182969812
Тимофей
2007-06-27 22:43
2007.07.22
Вычислить


2-1183202653
KyKypy3HuK
2007-06-30 15:24
2007.07.22
Как правильно написать


11-1165692812
Trible
2006-12-09 22:33
2007.07.22
toolbar


15-1182453352
ProgRAMmer Dimonych
2007-06-21 23:15
2007.07.22
И снова DirectX9




   Наверх