Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.07.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Per_Pixel Lighting   Найти похожие ветки 

 
Tar[OFF]   (2006-08-25 03:13) [0]

Как седлать пиксельное освещение в OpenGL? Искал в инете ститьи на эту тему и нифига интересного не нашел. На нвидиа видел, но с помощью Cg.
Я бы хотел без шейдеров, если это ваще возможно. А то сдается мне, что разбираться в шейдерах я буду долго :)


 
XProger ©   (2006-08-25 03:23) [1]

Можно поизвращаться с Register Combiners, но лучше сразу браться за шейдеры (GLSL например :)
На http://delphi3d.net имеется куча примеров по данной теме.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.07.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
15-1181133661
PARUS
2007-06-06 16:41
2007.07.08
ГЫГЫ


11-1163962193
Vladimir Kladov
2006-11-19 21:49
2007.07.08
Версия 2.43


15-1181307842
Loginov Dmitry
2007-06-08 17:04
2007.07.08
Утечки памяти в Delphi2006


2-1181996707
CoTr
2007-06-16 16:25
2007.07.08
изменение в списке переменных


1-1176448648
Berzercer
2007-04-13 11:17
2007.07.08
Зашита папки паролем