Вниз
Скачать: CL | DM;

Per_Pixel Lighting   Найти похожие ветки 

← →
Tar[OFF]   (2006-08-25 03:13) [0]

Как седлать пиксельное освещение в OpenGL? Искал в инете ститьи на эту тему и нифига интересного не нашел. На нвидиа видел, но с помощью Cg.
Я бы хотел без шейдеров, если это ваще возможно. А то сдается мне, что разбираться в шейдерах я буду долго :)


← →
XProger ©   (2006-08-25 03:23) [1]

Можно поизвращаться с Register Combiners, но лучше сразу браться за шейдеры (GLSL например :)
На http://delphi3d.net имеется куча примеров по данной теме.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.013 c
2-1181809938
Ega23
2007-06-14 12:32
2007.07.08
От какого базового класса надо унаследоваться


2-1181923176
denissoft
2007-06-15 19:59
2007.07.08
Вопрос по базам Microsoft Access 2003


1-1178634775
MGW
2007-05-08 18:32
2007.07.08
Генерация. Распределение Пуассона.


4-1168978612
22b
2007-01-16 23:16
2007.07.08
Написание DLL для запуска из под Winlogon


3-1175791322
Kley
2007-04-05 20:42
2007.07.08
Фильтрация при открытии формы




   Наверх