Вниз
Скачать: CL | DM;

Per_Pixel Lighting   Найти похожие ветки 

← →
Tar[OFF]   (2006-08-25 03:13) [0]

Как седлать пиксельное освещение в OpenGL? Искал в инете ститьи на эту тему и нифига интересного не нашел. На нвидиа видел, но с помощью Cg.
Я бы хотел без шейдеров, если это ваще возможно. А то сдается мне, что разбираться в шейдерах я буду долго :)


← →
XProger ©   (2006-08-25 03:23) [1]

Можно поизвращаться с Register Combiners, но лучше сразу браться за шейдеры (GLSL например :)
На http://delphi3d.net имеется куча примеров по данной теме.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.016 c
2-1181721270
Nucer
2007-06-13 11:54
2007.07.08
Как правильно передать параметр функции


15-1181455630
Kolan
2007-06-10 10:07
2007.07.08
Конкурс на самое длинное название из реального проекта :)


9-1156069429
VolanD666
2006-08-20 14:23
2007.07.08
Статичные тени...


1-1178632596
Kav
2007-05-08 17:56
2007.07.08
Программа которая записывает на какие сайты ходили пользователи


2-1181649302
WebSQLNeederr
2007-06-12 15:55
2007.07.08
Узнать ячейку куда кликнул в TStringGrid




   Наверх