Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.07.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Per_Pixel Lighting   Найти похожие ветки 

 
Tar[OFF]   (2006-08-25 03:13) [0]

Как седлать пиксельное освещение в OpenGL? Искал в инете ститьи на эту тему и нифига интересного не нашел. На нвидиа видел, но с помощью Cg.
Я бы хотел без шейдеров, если это ваще возможно. А то сдается мне, что разбираться в шейдерах я буду долго :)


 
XProger ©   (2006-08-25 03:23) [1]

Можно поизвращаться с Register Combiners, но лучше сразу браться за шейдеры (GLSL например :)
На http://delphi3d.net имеется куча примеров по данной теме.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.07.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
9-1156193657
Селезин
2006-08-22 00:54
2007.07.08
Расчет координат


2-1181811128
kukuikar
2007-06-14 12:52
2007.07.08
Как работать с редактором формул MS Word из своей программы


15-1180977447
SkySpeed
2007-06-04 21:17
2007.07.08
Как на Assembler подсчитать количество нулевых элементов массива?


9-1156069429
VolanD666
2006-08-20 14:23
2007.07.08
Статичные тени...


2-1181710818
Layner
2007-06-13 09:00
2007.07.08
Ошибка в работе с DBChart (TeeChart 4.04)