Вниз
Скачать: CL | DM;

Per_Pixel Lighting   Найти похожие ветки 

← →
Tar[OFF]   (2006-08-25 03:13) [0]

Как седлать пиксельное освещение в OpenGL? Искал в инете ститьи на эту тему и нифига интересного не нашел. На нвидиа видел, но с помощью Cg.
Я бы хотел без шейдеров, если это ваще возможно. А то сдается мне, что разбираться в шейдерах я буду долго :)


← →
XProger ©   (2006-08-25 03:23) [1]

Можно поизвращаться с Register Combiners, но лучше сразу браться за шейдеры (GLSL например :)
На http://delphi3d.net имеется куча примеров по данной теме.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.013 c
3-1175755536
Helen
2007-04-05 10:45
2007.07.08
Как отловить ошибки в тригере


2-1181655463
Riply
2007-06-12 17:37
2007.07.08
Анализ Boot-сектора флоппика.


15-1180951393
rolex
2007-06-04 14:03
2007.07.08
ошибка tcp


1-1178468555
TStas
2007-05-06 20:22
2007.07.08
Как получить путь с спецпапкам?


15-1181320184
YurikGL
2007-06-08 20:29
2007.07.08
Культурное наследие в связи?




   Наверх