Вниз
Скачать: CL | DM;

Per_Pixel Lighting   Найти похожие ветки 

← →
Tar[OFF]   (2006-08-25 03:13) [0]

Как седлать пиксельное освещение в OpenGL? Искал в инете ститьи на эту тему и нифига интересного не нашел. На нвидиа видел, но с помощью Cg.
Я бы хотел без шейдеров, если это ваще возможно. А то сдается мне, что разбираться в шейдерах я буду долго :)


← →
XProger ©   (2006-08-25 03:23) [1]

Можно поизвращаться с Register Combiners, но лучше сразу браться за шейдеры (GLSL например :)
На http://delphi3d.net имеется куча примеров по данной теме.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.013 c
2-1181993469
kotbazilio
2007-06-16 15:31
2007.07.08
Японские символы


15-1180961295
Nic
2007-06-04 16:48
2007.07.08
Rave-отчёты и проблемы с кодировкой


3-1175856232
Hydroliskus
2007-04-06 14:43
2007.07.08
Не возвращается ptOutput параметра TQuery


3-1176035051
skichyp
2007-04-08 16:24
2007.07.08
Как заставить БД понимать языки с кракозябрами (армянский и


15-1180993198
Kostafey
2007-06-05 01:39
2007.07.08
К вопросу практических расчетов надежности Hardware/Software




   Наверх