Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстурные координаты гонят?   Найти похожие ветки 

← →
VolanD666   (2006-08-08 20:00) [0]

Всем привет!
Пусть есть точка с текстурной координатой, указывающей на 30 пиксель моей текстуры ( счет веду с нуля  ). Почему я его не вижу его на полигоне?


← →
MeF Dei Corvi ©   (2006-08-08 22:09) [1]

Текстурные координаты относительны. Возможно, сглаживание виной?
Сорри, я не понял суть проблемы...


← →
RzCoDer ©   (2006-08-08 22:11) [2]

Кого? Куда7 За что?


← →
XProger ©   (2006-08-08 22:13) [3]

Каковы размеры точки?


← →
MeF Dei Corvi ©   (2006-08-08 22:38) [4]

Хм. Так речь идёт о GL_POINT?


← →
VolanD666   (2006-08-09 06:24) [5]

Так, объясню подробнее….
Есть полигон, одной из его точке я задаю текстурные координаты ( 30/512, 30/512 ) в надежде увидеть на нем пиксель ( 30, 30 ), но почему-то его не вижу. Причем сглаживание отключено!


← →
cyborg ©   (2006-08-09 07:42) [6]

Текстурные координаты задаются с нуля по единицу.


← →
VolanD666   (2006-08-09 07:54) [7]

0<30/512<1 :-)


← →
a22 ©   (2006-08-09 13:36) [8]

(float)30.5/512


← →
Текстурные координаты   (2006-08-09 14:23) [9]

Нет, я не гоню.


← →
Нормали   (2006-08-09 14:47) [10]

А вот мы искривились !..


← →
OpenGL   (2006-08-09 17:35) [11]

эмммм


← →
Cash ©   (2006-08-09 19:14) [12]

VolanD666   (09.08.06 07:54) [7]:
А a22 © кстати прав, т.к. надо по плюс-половине выставлять для того,
чтобы конкретные пиксели видеть.

ЗЫ:
гы-гы-гы, а OpenGL то тут при чем??? :)


← →
VolanD666   (2006-08-11 08:25) [13]

Спасибо...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.012 c
11-1164286342
Stan
2006-11-23 15:52
2007.07.01
Undeclared identifier Hint при добавлении компоненты


15-1180445669
Kolan
2007-05-29 17:34
2007.07.01
Ищу тконки &amp;laquo;Play&amp;raquo; и &amp;laquo;Stop&amp;raquo; в стиле XP.


15-1180700742
Настя
2007-06-01 16:25
2007.07.01
Мы опять к вам за помощью


15-1180803666
Kostafey
2007-06-02 21:01
2007.07.01
Машинная команда. Определение.


2-1181153421
framez
2007-06-06 22:10
2007.07.01
процессы




   Наверх