Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.05.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Newton + PhysicsCar+OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Igroman ©   (2006-05-31 18:59) [0]

Умя есть наработки в этой сфере, но мне надо сделать реаличстичное поведение автомобиля, используя Newton(чтобы части отваливались и процее), использую загрузчик моделей из 3DS(gl3DS.pas).
Лучше представить код лучше на Delphi, но стерпим и на C++.=)
Help me please....


 
RzCoDer ©   (2006-05-31 20:42) [1]

а ещё раз но по русски? нужно чтоб автомобиль ездил или чтоб отнего реалистично части отваливались?


 
Igroman ©   (2006-06-01 08:13) [2]

Ну если есть пример то лучше пример!=)
Но надо чтобы части отваливались, если есть такая возможность то и мялись(но это я знаю впринципе как сделать)!


 
Незагрузчик   (2006-06-02 02:03) [3]

Подскажите, нет ли ОНЛАЙН документации по Ньютону.
Качать сколько то там мегабайт не имеющих отношения к Дельфи - не хочу.


 
Igroman ©   (2006-06-10 22:14) [4]

ну что так и незнает чтоли?


 
Soughai   (2006-06-11 12:42) [5]

Вопрос у тебя корявый какой-то...
Ты бы людям объяснил, что тебе конкретно нужно... может помогут =)


 
Igroman ©   (2006-06-11 22:19) [6]

Да сосно чего не понятного, еслт геометрия(разделённая на элелменты с именами) авто нуна прикрепить физику к ней так что бы мона было оторвать детали разные!Использую Newton.
А теперь главное: Как?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.05.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.053 c
2-1178190219
allucard
2007-05-03 15:03
2007.05.20
Повторный вызов Print криво печатает компоненты Shape


4-1166529534
cktor
2006-12-19 14:58
2007.05.20
IExplorer


6-1163400550
NovaC
2006-11-13 09:49
2007.05.20
Атрибут файла через Indy->IdFTP SOS!!!


9-1150186032
VolanD666
2006-06-13 12:07
2007.05.20
Текстурные координаты


2-1178037815
Антон Шестаков
2007-05-01 20:43
2007.05.20
Меню как в Nero