Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.05.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Newton + PhysicsCar+OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Igroman ©   (2006-05-31 18:59) [0]

Умя есть наработки в этой сфере, но мне надо сделать реаличстичное поведение автомобиля, используя Newton(чтобы части отваливались и процее), использую загрузчик моделей из 3DS(gl3DS.pas).
Лучше представить код лучше на Delphi, но стерпим и на C++.=)
Help me please....


 
RzCoDer ©   (2006-05-31 20:42) [1]

а ещё раз но по русски? нужно чтоб автомобиль ездил или чтоб отнего реалистично части отваливались?


 
Igroman ©   (2006-06-01 08:13) [2]

Ну если есть пример то лучше пример!=)
Но надо чтобы части отваливались, если есть такая возможность то и мялись(но это я знаю впринципе как сделать)!


 
Незагрузчик   (2006-06-02 02:03) [3]

Подскажите, нет ли ОНЛАЙН документации по Ньютону.
Качать сколько то там мегабайт не имеющих отношения к Дельфи - не хочу.


 
Igroman ©   (2006-06-10 22:14) [4]

ну что так и незнает чтоли?


 
Soughai   (2006-06-11 12:42) [5]

Вопрос у тебя корявый какой-то...
Ты бы людям объяснил, что тебе конкретно нужно... может помогут =)


 
Igroman ©   (2006-06-11 22:19) [6]

Да сосно чего не понятного, еслт геометрия(разделённая на элелменты с именами) авто нуна прикрепить физику к ней так что бы мона было оторвать детали разные!Использую Newton.
А теперь главное: Как?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.05.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
2-1178288335
Inna_Z
2007-05-04 18:18
2007.05.20
Как узнать версию Oracle к которой подключились?


2-1177757214
Steep
2007-04-28 14:46
2007.05.20
Диалог выбора директории


15-1177063531
маршал
2007-04-20 14:05
2007.05.20
как этого достичь


2-1177492705
webpauk
2007-04-25 13:18
2007.05.20
Handle


1-1174552782
Cooller
2007-03-22 11:39
2007.05.20
try finally end