Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.05.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Newton + PhysicsCar+OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Igroman ©   (2006-05-31 18:59) [0]

Умя есть наработки в этой сфере, но мне надо сделать реаличстичное поведение автомобиля, используя Newton(чтобы части отваливались и процее), использую загрузчик моделей из 3DS(gl3DS.pas).
Лучше представить код лучше на Delphi, но стерпим и на C++.=)
Help me please....


 
RzCoDer ©   (2006-05-31 20:42) [1]

а ещё раз но по русски? нужно чтоб автомобиль ездил или чтоб отнего реалистично части отваливались?


 
Igroman ©   (2006-06-01 08:13) [2]

Ну если есть пример то лучше пример!=)
Но надо чтобы части отваливались, если есть такая возможность то и мялись(но это я знаю впринципе как сделать)!


 
Незагрузчик   (2006-06-02 02:03) [3]

Подскажите, нет ли ОНЛАЙН документации по Ньютону.
Качать сколько то там мегабайт не имеющих отношения к Дельфи - не хочу.


 
Igroman ©   (2006-06-10 22:14) [4]

ну что так и незнает чтоли?


 
Soughai   (2006-06-11 12:42) [5]

Вопрос у тебя корявый какой-то...
Ты бы людям объяснил, что тебе конкретно нужно... может помогут =)


 
Igroman ©   (2006-06-11 22:19) [6]

Да сосно чего не понятного, еслт геометрия(разделённая на элелменты с именами) авто нуна прикрепить физику к ней так что бы мона было оторвать детали разные!Использую Newton.
А теперь главное: Как?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.05.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.036 c
2-1178190085
Wolferio
2007-05-03 15:01
2007.05.20
Строка в RichEdit


2-1177744269
Alex7
2007-04-28 11:11
2007.05.20
Отбражение в DBGrid длинного формата времени


15-1177132754
TUser
2007-04-21 09:19
2007.05.20
Веб-камера


2-1178366375
Ламер 2.Х
2007-05-05 15:59
2007.05.20
Перезагрузка


2-1177728215
Pekar
2007-04-28 06:43
2007.05.20
Имя текущего пользователя