Вниз
Скачать: CL | DM;

Как подсветить полигон?   Найти похожие ветки 

 
De   (2006-05-16 10:35) [0]

Есть несколько полигонов с одинаковой текстурой, один из полигонов хочу подсветить, как это сделать не прибегая к затемнению других полигонов и не переназначая текстуру?

спасибо


 
KreeS ©   (2006-05-16 12:15) [1]

Рисовать поверх него другой полупрозрачный полигон нужного тебе цвета


 
Pa5ha   (2006-05-16 12:43) [2]

пусть все полигоны будут белые например, а подсвеченный меняет цвет на красноватый - синеватый - зеленеватый :)


 
De   (2006-05-16 12:54) [3]


> Pa5ha

не катит, накладывает слишком большие ограничения на текстуру


 
a22 ©   (2006-05-16 13:34) [4]

какие такие ограничения на текстуру, vertex color меняй - это случае trianle_list. если используется trianle_strip, навреное, удобно будет как в [1] советуют сделать


 
Cash ©   (2006-05-16 16:15) [5]

De   (16.05.06 10:35) :
Что за текстура?
Каким методом выводиш?
В скольки мерном пространстве?
С помощью какой граф. библиотеки осуществляется вывод?

(Ух... вопросом на вопрос, знаю, нехорощо. но информации нехватает!)


 
De   (2006-05-16 17:44) [6]

юзаю OGL

текстуры в формате TGA (пользуюсь наработками XProger"а), в художественном вопросе картинка ничего особого из себя не представляет :(

вывожу
glBegin(GL_POLYGON);
 glTexCoord2d(1.00, 0.5); glVertex3f(x, y, z);
 ...
glEnd();

3D

P.S.
создаю карту местности состоящую из одинаковых многоугольников, при выборе движимого объекта, хотел подсветить область возможного перемещения

звиняйте если ответы не полные :)


 
Cash ©   (2006-05-16 18:39) [7]

Добавь для вершин glColor3f(Red,Green,Blue), тогда вся текстура будет
подсвечена растром из этих трех составляющих.
Мол с glColor3f(0.0,0.0,1) текстура будет с синей подсветкой.

(Вроде так, поправьте меня кто нибудь :) )


 
ancara ©   (2006-05-17 16:06) [8]

еcли включен GL_LIGHTING, glColor эффекта не дает.
если GL_LIGHTING выключен, то возможно glColor - выход...


 
ancara ©   (2006-05-17 16:09) [9]

да, и если GL_LIGHTING все-таки включен, подсветить полигон можно изменяя параметры материала, например AMBIENT или EMISSION.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
2-1175002596
Tor
2007-03-27 17:36
2007.04.15
Grid или DBGrid


9-1145892476
grisme
2006-04-24 19:27
2007.04.15
Помогите с моделями.


2-1174620688
delphim
2007-03-23 06:31
2007.04.15
разделитель целой и дробной частей


3-1169651062
Сергей Чурсин
2007-01-24 18:04
2007.04.15
IB : Удаление таблицы, привязанной к процедуре, в этой процедуре


15-1174410706
@!!ex
2007-03-20 20:11
2007.04.15
Интернет заработок.




   Наверх