Вниз
Скачать: CL | DM;

Кривые Безье   Найти похожие ветки 

 
3DMax   (2006-05-15 01:27) [0]

Здравствуйте. Вот начал изучать кривые Безье и столкнулся с двумя проблемами. 1 Как наиболее оптимальным методом можно вычислить длину кривой, я разбивал кривую наотрезки и вычислял общую длину, может есть другой способ? 2.По кривой движется объект, как определить угол поворота объекта относительно начала координат в любой точке кривой?


 
MBo ©   (2006-05-15 06:00) [1]

1. Длина кривой Безье выражается через эллиптические интегралы, которые не берутся в элементарных функциях, так что при использовании аналитического подхода придется их вычислять численными методами (функция достаточно гладкая, так что вычислении интеграла в квадратурах Гаусса быстро сходится). Через разбиение на отрезки, как ты делал - тоже можно.

2. Первая производная от кривой даст вектор направления.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
2-1175098596
Углук
2007-03-28 20:16
2007.04.15
Как очистить PaintBox.Canvas?


2-1174487277
Chaval'
2007-03-21 17:27
2007.04.15
TCheckBox


1-1172088240
MNGLW
2007-02-21 23:04
2007.04.15
Использование библиотек WinZip


2-1175082478
Alex_C
2007-03-28 15:47
2007.04.15
Видимость переменных


2-1174989039
Леонид
2007-03-27 13:50
2007.04.15
Короткий путь DOS




   Наверх