Вниз
Скачать: CL | DM;

Кривые Безье   Найти похожие ветки 

← →
3DMax   (2006-05-15 01:27) [0]

Здравствуйте. Вот начал изучать кривые Безье и столкнулся с двумя проблемами. 1 Как наиболее оптимальным методом можно вычислить длину кривой, я разбивал кривую наотрезки и вычислял общую длину, может есть другой способ? 2.По кривой движется объект, как определить угол поворота объекта относительно начала координат в любой точке кривой?


← →
MBo ©   (2006-05-15 06:00) [1]

1. Длина кривой Безье выражается через эллиптические интегралы, которые не берутся в элементарных функциях, так что при использовании аналитического подхода придется их вычислять численными методами (функция достаточно гладкая, так что вычислении интеграла в квадратурах Гаусса быстро сходится). Через разбиение на отрезки, как ты делал - тоже можно.

2. Первая производная от кривой даст вектор направления.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
2-1174818877
Kolan
2007-03-25 14:34
2007.04.15
Изменяющийся UI — как раелизовать?


15-1174400726
infom
2007-03-20 17:25
2007.04.15
Олимпиадная задачка...


1-1171660447
K@KTUS
2007-02-17 00:14
2007.04.15
Дубликаты в ListBox


3-1169531185
валет
2007-01-23 08:46
2007.04.15
вопрос по MS SQL Server 2000


2-1174844115
Mary_Sunlight
2007-03-25 21:35
2007.04.15
BDE




   Наверх