Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.03.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Кто из мастеров знает GLScnene?   Найти похожие ветки 

 
Алгоритм   (2006-04-23 02:17) [0]

Демка "GLScene\Demos\physics\clothactor". Там грузятся из файла коллайдеры.


 with GLActor1.Skeleton.Colliders do begin
   LoadFromFile("trinityRAGE.glsc");
   AlignColliders;
 end;

 // Add the collider"s verlet constraints to the verlet world
AddSCVerletConstriantsToVerletWorld(GLActor1.Skeleton.Colliders,VerletWorld);


Это класс TSCVerletCapsule, описанный в файле GLVerletSkeletonColliders.pas. Но видимо могут быть загружены коллайдеры и других классов, скажем TSCVerletSphere.

Как мне из GLActor1.Skeleton.Colliders работать с этими загруженными коллайдерами? Нужно читать их данные, создавать новые, удалять.

Или может кто нибудь поястит коротенько что это за хитрая система такая загрузки/хранения?


 
Алгоритм   (2006-04-24 04:06) [1]

Удалено модератором


 
Nic ©   (2006-04-24 16:12) [2]

Изучайте 3D API.


 
имя   (2006-04-25 03:05) [3]

Удалено модератором


 
Nic ©   (2006-04-25 14:36) [4]

В частности D3D or OGL.


 
Алгоритм   (2006-04-26 05:53) [5]

В смысле D3D or OGL?
OpenGL, а именно речь об GLScene.


 
Nic ©   (2006-04-26 16:49) [6]

Берите Direct3D или OpenGL и юзайте.


 
Алгоритм   (2006-04-27 07:10) [7]

Удалено модератором


 
Алгоритм   (2006-04-29 01:11) [8]

Что, модератор, не нравится, что благодарят за такую неоценимую помощь?
Или это ты так скрываешь своё неумение ответить на вопрос?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.03.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.037 c
15-1172952909
Prede
2007-03-03 23:15
2007.03.25
Macintosh


2-1172813999
vegarulez
2007-03-02 08:39
2007.03.25
Как можно задать маску * при поиске в следующем случае...


15-1172586264
jack128
2007-02-27 17:24
2007.03.25
ImageEditor из D2006


2-1173082254
Нуб
2007-03-05 11:10
2007.03.25
matrix


6-1160395281
progmax
2006-10-09 16:01
2007.03.25
Таймер в cgi