Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.03.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Кто из мастеров знает GLScnene?   Найти похожие ветки 

 
Алгоритм   (2006-04-23 02:17) [0]

Демка "GLScene\Demos\physics\clothactor". Там грузятся из файла коллайдеры.


 with GLActor1.Skeleton.Colliders do begin
   LoadFromFile("trinityRAGE.glsc");
   AlignColliders;
 end;

 // Add the collider"s verlet constraints to the verlet world
AddSCVerletConstriantsToVerletWorld(GLActor1.Skeleton.Colliders,VerletWorld);


Это класс TSCVerletCapsule, описанный в файле GLVerletSkeletonColliders.pas. Но видимо могут быть загружены коллайдеры и других классов, скажем TSCVerletSphere.

Как мне из GLActor1.Skeleton.Colliders работать с этими загруженными коллайдерами? Нужно читать их данные, создавать новые, удалять.

Или может кто нибудь поястит коротенько что это за хитрая система такая загрузки/хранения?


 
Алгоритм   (2006-04-24 04:06) [1]

Удалено модератором


 
Nic ©   (2006-04-24 16:12) [2]

Изучайте 3D API.


 
имя   (2006-04-25 03:05) [3]

Удалено модератором


 
Nic ©   (2006-04-25 14:36) [4]

В частности D3D or OGL.


 
Алгоритм   (2006-04-26 05:53) [5]

В смысле D3D or OGL?
OpenGL, а именно речь об GLScene.


 
Nic ©   (2006-04-26 16:49) [6]

Берите Direct3D или OpenGL и юзайте.


 
Алгоритм   (2006-04-27 07:10) [7]

Удалено модератором


 
Алгоритм   (2006-04-29 01:11) [8]

Что, модератор, не нравится, что благодарят за такую неоценимую помощь?
Или это ты так скрываешь своё неумение ответить на вопрос?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.03.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.031 c
15-1172676204
Юрий Зотов
2007-02-28 18:23
2007.03.25
Вот так фокус !!!


1-1167998676
LFeather
2007-01-05 15:04
2007.03.25
плейлист как в WinAMP е


1-1170246835
adnan123
2007-01-31 15:33
2007.03.25
проблема с юникодом


15-1172481913
Игорь Шевченко
2007-02-26 12:25
2007.03.25
Запущен новый проект CPPBUILDER.RU


2-1173068076
Tar
2007-03-05 07:14
2007.03.25
Функции и процедуры