Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Небо на OpenGL   Найти похожие ветки 

 
grisme ©   (2006-04-14 19:22) [0]

Как реализовывается "плывущее" небо на OpenGL.
-делал SkyBox"ы и небо сферой - не устроили оба варианта...
-последняя наработка: это плоскость неба со скролируемой текстурой, а на горизонт градиентное затуманивание.
последнее выходит довольно неплохо, но хотелось бы знать, какие существуют еще способы реализации?


 
XProger ©   (2006-04-14 19:49) [1]

Сфера с радиусом кривизны близким к Земному ;)


 
grisme ©   (2006-04-15 07:53) [2]


> XProger ©   (14.04.06 19:49) [1]

Да, спасибо, я так уже сделал...;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.059 c
15-1170705530
Юный физик
2007-02-05 22:58
2007.03.04
Помогите решить задачку


15-1170843727
vasIZmax
2007-02-07 13:22
2007.03.04
Какие могут быть предъявы?


2-1171519985
Xuch
2007-02-15 09:13
2007.03.04
Написание процедуры на кнопку


1-1168507230
alex_***
2007-01-11 12:20
2007.03.04
фильтрация в DBGridEh через STFilter - работает неадекватно


3-1165837797
Vlad Oshin
2006-12-11 14:49
2007.03.04
просмотреть таблицу с сервера MySQL (Er:Invalid Data Translation)