Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Небо на OpenGL   Найти похожие ветки 

 
grisme ©   (2006-04-14 19:22) [0]

Как реализовывается "плывущее" небо на OpenGL.
-делал SkyBox"ы и небо сферой - не устроили оба варианта...
-последняя наработка: это плоскость неба со скролируемой текстурой, а на горизонт градиентное затуманивание.
последнее выходит довольно неплохо, но хотелось бы знать, какие существуют еще способы реализации?


 
XProger ©   (2006-04-14 19:49) [1]

Сфера с радиусом кривизны близким к Земному ;)


 
grisme ©   (2006-04-15 07:53) [2]


> XProger ©   (14.04.06 19:49) [1]

Да, спасибо, я так уже сделал...;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.044 c
15-1171255287
Slider007
2007-02-12 07:41
2007.03.04
С днем рождения ! 10 февраля


3-1165461471
petvv
2006-12-07 06:17
2007.03.04
Происходит округление до целого числа при выборке из базы


15-1171025896
IMHO
2007-02-09 15:58
2007.03.04
Вспоминая прошлое


15-1170682020
TCrash
2007-02-05 16:27
2007.03.04
SolidWorks - вопрос по внедрению


2-1171036455
Дрон
2007-02-09 18:54
2007.03.04
Процессор и температура