Вниз
Скачать: CL | DM;

Небо на OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
grisme ©   (2006-04-14 19:22) [0]

Как реализовывается "плывущее" небо на OpenGL.
-делал SkyBox"ы и небо сферой - не устроили оба варианта...
-последняя наработка: это плоскость неба со скролируемой текстурой, а на горизонт градиентное затуманивание.
последнее выходит довольно неплохо, но хотелось бы знать, какие существуют еще способы реализации?


← →
XProger ©   (2006-04-14 19:49) [1]

Сфера с радиусом кривизны близким к Земному ;)


← →
grisme ©   (2006-04-15 07:53) [2]


> XProger ©   (14.04.06 19:49) [1]

Да, спасибо, я так уже сделал...;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
15-1170699994
Nic
2007-02-05 21:26
2007.03.04
Вызов dll-функции из C# возможен или нет?


1-1168354965
sia
2007-01-09 18:02
2007.03.04
принудительное закрытие приложения


2-1171270457
Riply
2007-02-12 11:54
2007.03.04
Импорт функций из Kernel32.


4-1160778744
HITMAN
2006-10-14 02:32
2007.03.04
Узнать момент включения хранителя экрана


15-1170906898
Slider007
2007-02-08 06:54
2007.03.04
С днем рождения ! 8 февраля




   Наверх