Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Небо на OpenGL Найти похожие ветки
← →
grisme © (2006-04-14 19:22) [0]Как реализовывается "плывущее" небо на OpenGL.
-делал SkyBox"ы и небо сферой - не устроили оба варианта...
-последняя наработка: это плоскость неба со скролируемой текстурой, а на горизонт градиентное затуманивание.
последнее выходит довольно неплохо, но хотелось бы знать, какие существуют еще способы реализации?
← →
XProger © (2006-04-14 19:49) [1]Сфера с радиусом кривизны близким к Земному ;)
← →
grisme © (2006-04-15 07:53) [2]
> XProger © (14.04.06 19:49) [1]
Да, спасибо, я так уже сделал...;)
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.46 MB
Время: 0.127 c