Вниз
Скачать: CL | DM;

Небо на OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
grisme ©   (2006-04-14 19:22) [0]

Как реализовывается "плывущее" небо на OpenGL.
-делал SkyBox"ы и небо сферой - не устроили оба варианта...
-последняя наработка: это плоскость неба со скролируемой текстурой, а на горизонт градиентное затуманивание.
последнее выходит довольно неплохо, но хотелось бы знать, какие существуют еще способы реализации?


← →
XProger ©   (2006-04-14 19:49) [1]

Сфера с радиусом кривизны близким к Земному ;)


← →
grisme ©   (2006-04-15 07:53) [2]


> XProger ©   (14.04.06 19:49) [1]

Да, спасибо, я так уже сделал...;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
2-1171544311
vdmm
2007-02-15 15:58
2007.03.04
Программно создать таблицу в RichEdit


2-1171496729
SerJaNT
2007-02-15 02:45
2007.03.04
ToolBar


2-1171025042
Tifon
2007-02-09 15:44
2007.03.04
Сравнение строк


3-1165501071
alsov
2006-12-07 17:17
2007.03.04
Какая функция отработает быстрее


15-1170682020
TCrash
2007-02-05 16:27
2007.03.04
SolidWorks - вопрос по внедрению




   Наверх