Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Небо на OpenGL   Найти похожие ветки 

 
grisme ©   (2006-04-14 19:22) [0]

Как реализовывается "плывущее" небо на OpenGL.
-делал SkyBox"ы и небо сферой - не устроили оба варианта...
-последняя наработка: это плоскость неба со скролируемой текстурой, а на горизонт градиентное затуманивание.
последнее выходит довольно неплохо, но хотелось бы знать, какие существуют еще способы реализации?


 
XProger ©   (2006-04-14 19:49) [1]

Сфера с радиусом кривизны близким к Земному ;)


 
grisme ©   (2006-04-15 07:53) [2]


> XProger ©   (14.04.06 19:49) [1]

Да, спасибо, я так уже сделал...;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.039 c
2-1171295404
VitAngel
2007-02-12 18:50
2007.03.04
Как узнать время окончания архивации


15-1170699994
Nic
2007-02-05 21:26
2007.03.04
Вызов dll-функции из C# возможен или нет?


2-1171391195
Lamer_5
2007-02-13 21:26
2007.03.04
Как считать значения ListView


15-1170912878
ryslan56
2007-02-08 08:34
2007.03.04
Вопрос мастерам


15-1171123281
GeLLeR
2007-02-10 19:01
2007.03.04
Ещё раз про сокеты