Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Небо на OpenGL   Найти похожие ветки 

 
grisme ©   (2006-04-14 19:22) [0]

Как реализовывается "плывущее" небо на OpenGL.
-делал SkyBox"ы и небо сферой - не устроили оба варианта...
-последняя наработка: это плоскость неба со скролируемой текстурой, а на горизонт градиентное затуманивание.
последнее выходит довольно неплохо, но хотелось бы знать, какие существуют еще способы реализации?


 
XProger ©   (2006-04-14 19:49) [1]

Сфера с радиусом кривизны близким к Земному ;)


 
grisme ©   (2006-04-15 07:53) [2]


> XProger ©   (14.04.06 19:49) [1]

Да, спасибо, я так уже сделал...;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.032 c
4-1161180319
GanibalLector
2006-10-18 18:05
2007.03.04
Потоки...(очереди сообщений)


2-1171190317
vasIZmax
2007-02-11 13:38
2007.03.04
Глупый вопрос..._2


5-1149350300
setik
2006-06-03 19:58
2007.03.04
как в поле edit написать текст справа?


2-1171204627
cando
2007-02-11 17:37
2007.03.04
Открыть несколько файлов


2-1171276390
Степан
2007-02-12 13:33
2007.03.04
Сохранение паролей