Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Небо на OpenGL   Найти похожие ветки 

 
grisme ©   (2006-04-14 19:22) [0]

Как реализовывается "плывущее" небо на OpenGL.
-делал SkyBox"ы и небо сферой - не устроили оба варианта...
-последняя наработка: это плоскость неба со скролируемой текстурой, а на горизонт градиентное затуманивание.
последнее выходит довольно неплохо, но хотелось бы знать, какие существуют еще способы реализации?


 
XProger ©   (2006-04-14 19:49) [1]

Сфера с радиусом кривизны близким к Земному ;)


 
grisme ©   (2006-04-15 07:53) [2]


> XProger ©   (14.04.06 19:49) [1]

Да, спасибо, я так уже сделал...;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.032 c
4-1161439978
#0FFFF
2006-10-21 18:12
2007.03.04
GetFileVersionInfo


4-1161670009
DevilDevil
2006-10-24 10:06
2007.03.04
GetObject(Bitmap, sizeof(TagBitmap), @TB);


15-1170878024
ProgRAMmer Dimonych
2007-02-07 22:53
2007.03.04
Подскажите мне тёмному...


2-1171094351
Хинт
2007-02-10 10:59
2007.03.04
Кодировка в программе


2-1171453350
alles
2007-02-14 14:42
2007.03.04
Проблемы с сетевухой