Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.09.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Шейдеры: с чего начать?   Найти похожие ветки 

 
Nic ©   (2006-03-22 11:15) [0]

Хочется распробовать сабж. OpenGL. Видеокарта GF 6600. В какую сторону копать? В сторону сайтов производителей видеокарт или какая-нибудь литература бывает? Вобщем, мастера, делитесь опытом ;)


 
antonn ©   (2006-03-22 11:37) [1]

на http://code.darthman.com/news.php спроси
вроде на конкурсе "скроллер" были шейдеры у DeadMeat"a...


 
Sapersky   (2006-03-22 13:01) [2]

http://www.steps3d.narod.ru/


 
DeadMeat ©   (2006-03-22 13:27) [3]


> вроде на конкурсе "скроллер" были шейдеры у DeadMeat"a...

Мдаа??
Эмм... Не помню такого. Я хотел попиксельное освещение ввести, но вместе с другими фишками не успел.

---
...Death Is Only The Begining...


 
antonn ©   (2006-03-22 13:34) [4]

DeadMeat ©   (22.03.06 13:27) [3]
значит был пьян, показалось... :))
ну в этом случае, Nic, ни в коем случае не ходи на http://code.darthman.com/news.php, и ни у кого там ничего не спрашивай:))


 
Lambda   (2006-03-22 14:55) [5]

Бывает, Nic, еще такая литература, как официальная спецификация от разработчиков OpenGL. Смотри http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/GLSLangSpec.Full.1.10.59.pdf


 
grisme ©   (2006-03-22 15:08) [6]

http://www.gamedev.ru . Шейдеры-рулят..Действительно, полезнейшая штука..)


 
Nic ©   (2006-03-23 18:47) [7]

А с программой обязательно должны идти dll-ки при использовании шедеров или они идут вместе с дровами конкретной видеокарты?


 
grisme ©   (2006-03-24 05:19) [8]

Шейдеры организуются в виде расширений OpenGL твоей видяхи, просто ищи расширения WglGetProcAddress(...).)


 
Nic ©   (2006-03-24 06:37) [9]

Стало быть всё есть в дровах?


 
grisme ©   (2006-03-25 06:58) [10]

да.)


 
Da Stranger ©   (2006-03-25 15:13) [11]

Советую начать с NVidia SDK и FXComposer, с помощью них я за пару дней разобрался с CG шейдерами.


 
Mrck   (2006-05-12 18:52) [12]

Советую начать с NVidia SDK и FXComposer...

А не подскажите, можно ли взять где-нить мануал русскоязычный по FXComposer, а лучше FAQ или "уроки"?

Спасибо.


 
_3d[Power] ©   (2006-05-13 01:34) [13]

Может в кассу, сам не пробовал (видео шадеры не держит ;)
http://dtf.ru/articles/read.php?id=38592


 
morpheuz   (2006-05-20 01:41) [14]

А на ATI видяхи что посоветуете почитать, там много разных технолгий вроде smartshader, N-Patch, ... но нигде не моге найти мануал по их использованию.


 
NEO2   (2006-10-14 18:25) [15]


> Хочется распробовать сабж. OpenGL. Видеокарта GF 6600. В
> какую сторону копать? В сторону сайтов производителей видеокарт
> или какая-нибудь литература бывает? Вобщем, мастера, делитесь
> опытом ;)

Видюха у тебя подходящая!
Для начала скачай пример вот отсюда:
http://www.igrodel.ru/glsl.htm
Он вроде как под Turbo Delphi, но и на 6-тых компилиться должен.

Почитай статейку
http://gamedev.ru/articles/?id=20104

Потом сходи на
http://www.ozone3d.net/
Неплохие tutorial-ы конкретно по шейдерам.

Когда врубишься в смысл - бери шейдеры из демок на C++, смотри входные/выходные параметры и грузи в Delphi. Хорошие залежи шейдеров:
http://www.humus.ca/
http://www.codesampler.com/

Нет ничего сложного =)


 
MeF Dei Corvi ©   (2006-10-14 20:01) [16]

Боресков книгу писал по расширениям OpenGL. Почитай :) Впрочем у него в статьях на www.steps3d.narod.ru почти всё есть.


 
@!!ex ©   (2006-10-15 09:19) [17]

http://delphimaster.net/view/9-1159426582/

> > Шейдерам?
>
> Рэнди Дж. Рост
> OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров.
>



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.09.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.025 c
1-1184231813
Phoenix
2007-07-12 13:16
2007.09.23
rtf файлы и колонтитулы.


15-1188245190
WASM
2007-08-28 00:06
2007.09.23
Dict


8-1165925395
Виталий2006
2006-12-12 15:09
2007.09.23
Бесплатный Компонент для захвата видео


2-1188308817
harisma
2007-08-28 17:46
2007.09.23
Как отдебагать dll?


5-1158241346
Slava80
2006-09-14 17:42
2007.09.23
TrackBar с присоединенным полем Edit