Вниз
Скачать: CL | DM;

Освещенность точки   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2006-03-21 06:54) [0]

Привет, прогеры!
Вот у меня есть тексель, есть его 3D- положение, положение источника света.  А теперь как мне получить RGB этого текселя учитывая все это?


 
a22 ©   (2006-03-21 11:25) [1]

как минимум нормали не хватает


 
VolanD666   (2006-03-21 19:03) [2]

Ну, допустим у меня есть все что надо, какова тогда формула, конкретно для RGB?


 
XProger ©   (2006-03-21 19:31) [3]

Color := tex[s, t] * dot(n, LightDir);


 
a22 ©   (2006-03-22 11:25) [4]

в инете немало статей. n dot L - простейшая формула, ищи документацию. теория и примеры по расчету освещения в directx sdk help есть


 
VolanD666   (2006-03-22 14:33) [5]


> tex[s, t]

А это что?


 
XProger ©   (2006-03-22 15:18) [6]

VolanD666, твой тексель



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.041 c
3-1162560603
alsov
2006-11-03 16:30
2007.01.28
Создание хранимой процедуру в MSSQL с игнорированием ошибок


2-1168251367
Patrick
2007-01-08 13:16
2007.01.28
Проблема округления


3-1162642554
Гоблин
2006-11-04 15:15
2007.01.28
IBSQL -> методы Close и Prepare


15-1168033215
Beavercrazy
2007-01-06 00:40
2007.01.28
Обмен информации между подразделениями. Как лучше сделать?


15-1167910472
Kostya_86
2007-01-04 14:34
2007.01.28
dbase




   Наверх