Вниз
Скачать: CL | DM;

Освещенность точки   Найти похожие ветки 

← →
VolanD666   (2006-03-21 06:54) [0]

Привет, прогеры!
Вот у меня есть тексель, есть его 3D- положение, положение источника света.  А теперь как мне получить RGB этого текселя учитывая все это?


← →
a22 ©   (2006-03-21 11:25) [1]

как минимум нормали не хватает


← →
VolanD666   (2006-03-21 19:03) [2]

Ну, допустим у меня есть все что надо, какова тогда формула, конкретно для RGB?


← →
XProger ©   (2006-03-21 19:31) [3]

Color := tex[s, t] * dot(n, LightDir);


← →
a22 ©   (2006-03-22 11:25) [4]

в инете немало статей. n dot L - простейшая формула, ищи документацию. теория и примеры по расчету освещения в directx sdk help есть


← →
VolanD666   (2006-03-22 14:33) [5]


> tex[s, t]

А это что?


← →
XProger ©   (2006-03-22 15:18) [6]

VolanD666, твой тексель



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.035 c
15-1168176514
Ringo
2007-01-07 16:28
2007.01.28
Меня тут друг позвал помочь, мышь тормозит.


15-1167722573
legat
2007-01-02 10:22
2007.01.28
Возврат кода ошибки


11-1146722668
NewLC
2006-05-04 10:04
2007.01.28
Совместное использование ActiveX ов


2-1168365957
Bolt
2007-01-09 21:05
2007.01.28
MDI Приложение


15-1168598755
alll
2007-01-12 13:45
2007.01.28
Работа с компонентами Delphi




   Наверх