Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.01.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Освещенность точки   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2006-03-21 06:54) [0]

Привет, прогеры!
Вот у меня есть тексель, есть его 3D- положение, положение источника света.  А теперь как мне получить RGB этого текселя учитывая все это?


 
a22 ©   (2006-03-21 11:25) [1]

как минимум нормали не хватает


 
VolanD666   (2006-03-21 19:03) [2]

Ну, допустим у меня есть все что надо, какова тогда формула, конкретно для RGB?


 
XProger ©   (2006-03-21 19:31) [3]

Color := tex[s, t] * dot(n, LightDir);


 
a22 ©   (2006-03-22 11:25) [4]

в инете немало статей. n dot L - простейшая формула, ищи документацию. теория и примеры по расчету освещения в directx sdk help есть


 
VolanD666   (2006-03-22 14:33) [5]


> tex[s, t]

А это что?


 
XProger ©   (2006-03-22 15:18) [6]

VolanD666, твой тексель



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.01.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.036 c
15-1168296414
SSE
2007-01-09 01:46
2007.01.28
С каких процессоров началсь поддержка SSE1 ?


2-1168708886
petrovi4-078
2007-01-13 20:21
2007.01.28
Про Китай


6-1156354343
anton773
2006-08-23 21:32
2007.01.28
Перехват закачки файла


15-1168341757
Александр Иванов
2007-01-09 14:22
2007.01.28
Как вам такое тестовое задание?


2-1168324543
Extar
2007-01-09 09:35
2007.01.28
Чтобы не изобретать велосипед...