Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.01.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поделитесь опытом   Найти похожие ветки 

 
KiberKot ©   (2006-03-17 02:16) [0]

Поделитесь опытом

Я очень хочу писать игры, всегда об этом мечтал, но вот проблема
ВПАДЛУ !!!!! учить по книжкам и вобше, чисто тупо что-нибудь читать и копаться в исподниках, пытаясь понять что там написано (причем не понимая так как про это еще не читал).
В принципе одну 2Д стрелялку я уже написал, даже почти сам :) (на DirectX).
Писать было интересно, и интересно было по ходу написания разбираться с не получающимися моментами, но вот пришлось до этого прочитать книгу, которую щас перечитываю.
Может кто сталкивался с такой же проблемой и прошел через это; напишите плиз
И вообще, кто знает не нудные способы обучения пусть напишет (это касается игр).

Скорее всего, большинству этот вопрос покажется тупым; я, в принципе пишу его ради интереса, особо не надеясь что кто-то серьезно на него ответит, но если ответит, то это будет очень полезно (я не имею ввиду ответы типа “Уткнись в книгу и читай”)
Да и раздел уже два дня не обновлялся :)


 
grouzd[E]v ©   (2006-03-17 02:30) [1]


> ВПАДЛУ !!!!!

Вот это плохое слово надо забыть


> В принципе одну 2Д стрелялку я уже написал, даже почти сам
> :) (на DirectX).

Айай. Прямо на DirectX и такие вопросы?


> Писать было интересно, и интересно было по ходу написания
> разбираться с не получающимися моментами, но вот пришлось
> до этого прочитать книгу, которую щас перечитываю.
> Может кто сталкивался с такой же проблемой и прошел через
> это; напишите плиз

"йоды магистра речи тайна раскрыта, оказывается, на форте программист старый есть он просто" (с) bash.org.ru


>  вообще, кто знает не нудные способы обучения пусть напишет
> (это касается игр).

Самый лучший способ - метод проб и ошибок. Просто писАть. Для себя


> Да и раздел уже два дня не обновлялся :)

Да нет, жизнь кипит

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
KiberKot ©   (2006-03-17 02:50) [2]


> Айай. Прямо на DirectX и такие вопросы?


На DirectDraw, по книге "DirectX Графика в проектах Delphi"
Вопросов в принципе нету, надо сидеть мучать дальше книгу


> > ВПАДЛУ !!!!!
>
> Вот это плохое слово надо забыть


Плохое, но что делать, если правда


> Самый лучший способ - метод проб и ошибок. Просто писАть.
>  Для себя


До проб и ошибок надо сначало что нибудь узнать, а вопрос стоит про то, как лучше эти знания получиь


 
KiberKot ©   (2006-03-17 03:01) [3]

Может все таки лучше с DelphiX начать ?  
(размышления в слух)


 
grouzd[E]v ©   (2006-03-17 03:06) [4]


> Вопросов в принципе нету, надо сидеть мучать дальше книгу

Да я про сабжевый...


> Плохое, но что делать, если правда

Ну куда деваться. У всех бывает. Бороться и искать


> До проб и ошибок надо сначало что нибудь узнать, а вопрос
> стоит про то, как лучше эти знания получиь

Так тебе статей по геймдизайну? Тогда dtf.ru, gamedev.ru etc статейки почитай. Но я все же за велосипеды и грабли


> Может все таки лучше с DelphiX начать ?  

ЭТО говорит человек, писавший на DirectX? Хм.

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
KiberKot ©   (2006-03-17 03:13) [5]


> ЭТО говорит человек, писавший на DirectX? Хм.

Просто когда я писал на DirectX я еще не  знал что есть DelphiX,
мне нужно было срочно что нибудь делать на курсовой и в Инете попалась эта книга
Про DelphiX узнал по ходу написания. Думаю надо было начинать с нее, а щас уже позно



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.01.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.06 c
2-1167763029
Zver1992
2007-01-02 21:37
2007.01.21
Поиск в файле


15-1167746171
lookin
2007-01-02 16:56
2007.01.21
Любителям английского


8-1148563758
MetalFan
2006-05-25 17:29
2007.01.21
Пережать видео...


15-1167402317
zdm
2006-12-29 17:25
2007.01.21
И последний предсмертный видимо вопрос


2-1167819438
yel
2007-01-03 13:17
2007.01.21
Как хранить табличные данные