Вниз
Скачать: CL | DM;

Collision Detection && SpeedFactor   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2006-03-05 18:24) [0]

Привет, программеры! Наконец закончил свой CD, вот только осталась последняя проблема – «проскакивает», когда изменения коэффициента скорости слишком велики. Можно, конечно провести луч от точки начала пути до конца, вот только этот метод не много не подходит, так как камера может столкнуться с полигоном, который, например, будет висеть на потолке. Тогда может провести не луч, а цилиндр?


 
XProger ©   (2006-03-05 18:31) [1]

Проведи!
Эту тему ты уже раз третий обсуждаешь и не только здесь... метод который избавит тебя от этих проблем я уже советовал и не раз.


 
VolanD666   (2006-03-07 14:18) [2]

А если не перемещать камеру на расстояние большее радиусу сферы?


 
XProger ©   (2006-03-07 15:56) [3]

Почти


 
VolanD666   (2006-03-07 19:14) [4]

Почти
Че ето значит? :-)


 
XProger ©   (2006-03-07 19:19) [5]

Это значит, что в посте [2] была ПОЧТИ верная идея, но немного не завершённая ;)


 
VolanD666   (2006-03-09 07:50) [6]

Why?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
15-1165853702
ProgRAMmer Dimonych
2006-12-11 19:15
2007.01.14
Вопрос, наверное, не новый...


1-1164019879
BasilAKANaiL
2006-11-20 13:51
2007.01.14
Процедурный тип из интерфеса.


3-1161756002
Kolan
2006-10-25 10:00
2007.01.14
Приемы работы с БД, поделитесь опытом.


6-1155730369
Antonydee
2006-08-16 16:12
2007.01.14
Помогите разобраться


15-1166908159
Loginov Dmitry
2006-12-24 00:09
2007.01.14
Ну что намудрили в XP SP2...




   Наверх