Вниз
Скачать: CL | DM;

Collision Detection && SpeedFactor   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2006-03-05 18:24) [0]

Привет, программеры! Наконец закончил свой CD, вот только осталась последняя проблема – «проскакивает», когда изменения коэффициента скорости слишком велики. Можно, конечно провести луч от точки начала пути до конца, вот только этот метод не много не подходит, так как камера может столкнуться с полигоном, который, например, будет висеть на потолке. Тогда может провести не луч, а цилиндр?


 
XProger ©   (2006-03-05 18:31) [1]

Проведи!
Эту тему ты уже раз третий обсуждаешь и не только здесь... метод который избавит тебя от этих проблем я уже советовал и не раз.


 
VolanD666   (2006-03-07 14:18) [2]

А если не перемещать камеру на расстояние большее радиусу сферы?


 
XProger ©   (2006-03-07 15:56) [3]

Почти


 
VolanD666   (2006-03-07 19:14) [4]

Почти
Че ето значит? :-)


 
XProger ©   (2006-03-07 19:19) [5]

Это значит, что в посте [2] была ПОЧТИ верная идея, но немного не завершённая ;)


 
VolanD666   (2006-03-09 07:50) [6]

Why?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
2-1166773983
apot
2006-12-22 10:53
2007.01.14
serv tom RN01.DBF


15-1166806523
oldman
2006-12-22 19:55
2007.01.14
Для тех, кто не любит Майкрософт...


15-1166213661
Kostafey
2006-12-15 23:14
2007.01.14
Частичный Backup БД


15-1166544992
Parus
2006-12-19 19:16
2007.01.14
типа мессажебокс


5-1146718409
MrShadow_
2006-05-04 08:53
2007.01.14
XPManifest




   Наверх