Вниз
Скачать: CL | DM;

Collision Detection && SpeedFactor   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2006-03-05 18:24) [0]

Привет, программеры! Наконец закончил свой CD, вот только осталась последняя проблема – «проскакивает», когда изменения коэффициента скорости слишком велики. Можно, конечно провести луч от точки начала пути до конца, вот только этот метод не много не подходит, так как камера может столкнуться с полигоном, который, например, будет висеть на потолке. Тогда может провести не луч, а цилиндр?


 
XProger ©   (2006-03-05 18:31) [1]

Проведи!
Эту тему ты уже раз третий обсуждаешь и не только здесь... метод который избавит тебя от этих проблем я уже советовал и не раз.


 
VolanD666   (2006-03-07 14:18) [2]

А если не перемещать камеру на расстояние большее радиусу сферы?


 
XProger ©   (2006-03-07 15:56) [3]

Почти


 
VolanD666   (2006-03-07 19:14) [4]

Почти
Че ето значит? :-)


 
XProger ©   (2006-03-07 19:19) [5]

Это значит, что в посте [2] была ПОЧТИ верная идея, но немного не завершённая ;)


 
VolanD666   (2006-03-09 07:50) [6]

Why?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
2-1166690745
Slimer
2006-12-21 11:45
2007.01.14
DBGrid


15-1166899037
ferr
2006-12-23 21:37
2007.01.14
"Убийственный MessageBox от Мелкомягких"


15-1166714962
Djes
2006-12-21 18:29
2007.01.14
Вопрос по StringGrid


15-1167052355
Handle
2006-12-25 16:12
2007.01.14
Handle


1-1164026970
DelphiLexx
2006-11-20 15:49
2007.01.14
TTreeView ограничение на размер текста в узле




   Наверх