Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Косячит алгоритм?   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2006-02-17 20:15) [0]

Привет, мастера! Вот уже вторую неделю бьюсь над проверкой столкновений ( сфера+треугольник ) в своем проекте, и все вроде работает, вот только есть несколько косяков: если встать точно в угол начинает все моргать, не работает в острых углах. Конечно можно все исправить, но может стоит поменять алгоритм ( может кто своим поделится : ), а может алгоритм правильный и такие косяк встречались у всех?


 
XProger ©   (2006-02-17 21:08) [1]

VolanD666, углы и сфера - вещь исправимая (проникновение рёбер)
Но вообще для таких уровней с углами подходит AABB :)


 
VolanD666   (2006-02-18 06:53) [2]


> VolanD666, углы и сфера - вещь исправимая (проникновение
> рёбер)

Не, я понимаю просто боюсь, что будут «косяки» о которых я не буду знать, которые проявятся после окончания проекта. :(

> Но вообще для таких уровней с углами подходит AABB :)

Вся проблема в том, что "уровень" может быть любым...


 
XProger ©   (2006-02-18 13:16) [3]

VolanD666, в играх уровни любыми быть не могут :)


 
VolanD666   (2006-02-18 14:44) [4]

К сожалению, это не игра…


 
XProger ©   (2006-02-18 15:56) [5]

VolanD666, ну раз так, следовательно скорость работы не особо критична...
треугольник VS треугольник твой выбор!


 
VolanD666   (2006-02-18 18:10) [6]

А вот интересно в CS какой алгоритм используется?


 
XProger ©   (2006-02-18 18:12) [7]

AABB


 
VolanD666   (2006-02-18 18:21) [8]

Спасибо :)


 
Gnobobel   (2006-02-18 21:38) [9]

Может кто линком заделится... шо за зверь этот AABB?


 
XProger ©   (2006-02-18 22:03) [10]

http://www.google.ru/search?q=AABB+collision+detection



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.051 c
8-1146568808
Mirror
2006-05-02 15:20
2006.12.17
Скорость работы с Bitmap


3-1160596997
БогданБ
2006-10-12 00:03
2006.12.17
Поиск по похожему номеру


11-1140304918
z007
2006-02-19 02:21
2006.12.17
DB компоненты


15-1163760223
vecna
2006-11-17 13:43
2006.12.17
Где в Москве купить ODAC?


15-1164559051
Kosh#L
2006-11-26 19:37
2006.12.17
лицензионный Turbo Pascal 7.0