Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GL Scene Холм и Танк   Найти похожие ветки 

 
Древолаз   (2006-02-16 12:26) [0]

У меня есть поверхность (не ровная (с холмами) 3ds) по с использованием DCE передвигается танк, как сделать чтоб при заезде на холмы танк принимал  “нормальное” положение то есть не просто поднимался по холму а часть его корпуса свисала а наклон танка чтоб был равен наклону холма.?
                                                            C уважением Константин.


 
grouzd[E]v ©   (2006-02-16 13:54) [1]

Смотреть в сторону XПауков из XTrooper"а от XProger"a - http://xproger.mirg.ru

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Древолаз   (2006-02-16 14:26) [2]

Спасибо за отклик grouzd[E]v сейчас посмотрю XПауков!


 
Древолаз   (2006-02-16 14:32) [3]

Не там не GLScene


 
grouzd[E]v ©   (2006-02-16 14:45) [4]

Там Delphi. Стереометрия одинаковая и в OGL и в GLS и даже в реале

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
VolanD666   (2006-02-16 17:26) [5]

Можно еще на mirgames.ru, там есть модель движения машины по холмам.


 
XProger ©   (2006-02-16 18:57) [6]

Древолаз, верно, там математика для расчёта видовой матрицы паука ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.06 c
15-1163862282
oxffff
2006-11-18 18:04
2006.12.10
Исправляем баги в Delphi.


2-1164277724
Димыч
2006-11-23 13:28
2006.12.10
Сетевое окружение


2-1163932298
SergP
2006-11-19 13:31
2006.12.10
Сравнение записей.


15-1164236733
Стример
2006-11-23 02:05
2006.12.10
Скажите. в Линуксе есть dll и IStream ?


2-1163846597
nop
2006-11-18 13:43
2006.12.10
Проблема с параметром color в XP