Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Какой вид боевой системы выбрать   Найти похожие ветки 

 
Серый   (2006-02-08 08:39) [0]

Начал ковырять игрушку по тематике Gothic, fable и т.д. Но не как не могу решить, какой вид боевой системы выбрать: динамический по типу Gothic или Fable, или пошаговый по типу героев или Final Fantasi. Напишите своё мнение по этому вопросу.


 
Старик   (2006-02-08 09:39) [1]

Зависит от характера игрушки - если у тебя там бешеный драйв, то ни о каких пошаговых, имхо, и речи быть не может. А если действия спокойны и размеренны, тогда уже неважно - динамическая может добавить драйва (разнообразие), а пошаговая будет четко вписываться в общую атмосферу игры.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
15-1163707107
oxffff
2006-11-16 22:58
2006.12.03
Какое будущее у языка Object Pascal?


1-1161140728
Alex_AA
2006-10-18 07:05
2006.12.03
Прозрачная панель


15-1163711693
antonn
2006-11-17 00:14
2006.12.03
настройки BDS 2006


15-1163713710
dreamse
2006-11-17 00:48
2006.12.03
SQL запрос


1-1161455953
andry1981
2006-10-21 22:39
2006.12.03
массив форм