Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Какой вид боевой системы выбрать   Найти похожие ветки 

 
Серый   (2006-02-08 08:39) [0]

Начал ковырять игрушку по тематике Gothic, fable и т.д. Но не как не могу решить, какой вид боевой системы выбрать: динамический по типу Gothic или Fable, или пошаговый по типу героев или Final Fantasi. Напишите своё мнение по этому вопросу.


 
Старик   (2006-02-08 09:39) [1]

Зависит от характера игрушки - если у тебя там бешеный драйв, то ни о каких пошаговых, имхо, и речи быть не может. А если действия спокойны и размеренны, тогда уже неважно - динамическая может добавить драйва (разнообразие), а пошаговая будет четко вписываться в общую атмосферу игры.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.034 c
15-1163273225
Anatoly Podgoretsky
2006-11-11 22:27
2006.12.03
Ура, закончил - конечная версия APC


2-1163244317
ant23
2006-11-11 14:25
2006.12.03
Как выделить весь текст в мемо


2-1163685508
eugeniya2006
2006-11-16 16:58
2006.12.03
Сравнить данные отмеченные в CeckListBox с хранящимися в файле


15-1163623247
Сишник
2006-11-15 23:40
2006.12.03
Силачам в С++ :-)


15-1163148071
vidiv
2006-11-10 11:41
2006.12.03
Проблема с авторизацие в цепочке ISA серверов