Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Какой вид боевой системы выбрать   Найти похожие ветки 

 
Серый   (2006-02-08 08:39) [0]

Начал ковырять игрушку по тематике Gothic, fable и т.д. Но не как не могу решить, какой вид боевой системы выбрать: динамический по типу Gothic или Fable, или пошаговый по типу героев или Final Fantasi. Напишите своё мнение по этому вопросу.


 
Старик   (2006-02-08 09:39) [1]

Зависит от характера игрушки - если у тебя там бешеный драйв, то ни о каких пошаговых, имхо, и речи быть не может. А если действия спокойны и размеренны, тогда уже неважно - динамическая может добавить драйва (разнообразие), а пошаговая будет четко вписываться в общую атмосферу игры.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.058 c
15-1163749228
TohaNik
2006-11-17 10:40
2006.12.03
Вот они, те кто влияет на неокрепшие души.


1-1161688783
SlavaK
2006-10-24 15:19
2006.12.03
Делал ли кто подобный компонент или просто класс


15-1163385443
kidm
2006-11-13 05:37
2006.12.03
Нуж помощь при оброшение к файлу


3-1159443609
Alex870
2006-09-28 15:40
2006.12.03
Обновление TADOTable


15-1163708207
Yeg
2006-11-16 23:16
2006.12.03
PowerPoint и звуковой файл