Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.11.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DCE в GLScene.   Найти похожие ветки 

 
Galiaf ©   (2006-01-12 20:17) [0]

Вот создаю объекты

procedure TDataModule1.addobject(pos: tglcoordinates; obj: integer);
var
 proxy: TGLFreeFormProxy;
begin
 proxy:=TGLFreeFormProxy(level.AddNewChild(TGLFreeFormProxy));
 with proxy do begin
   ProxyOptions:=[pooObjects];
   case obj of
     0: //кирпичный блок
       begin
         MasterObject:=wall;
         //new.Material.Texture.Image.LoadFromFile("wall0.jpg")
       end;
     1: //стальной блок
       begin
         MasterObject:=Wall;
         //new.Material.Texture.Image.LoadFromFile("wall1.jpg")
       end;
     2: //динамит
       begin
         MasterObject:=bomb;
         //new.Material.Texture.Image.LoadFromFile("dinamite.jpg")
       end;
   end;
   Direction:=masterobject.Direction;
   Up:=masterobject.Up;
   position:=pos;
   scale:=masterobject.Scale;
   tag:=obj;
   //new.Material.Texture.Disabled:=false;
   TransformationChanged;
 end;
 with GetOrCreateDCEStatic(Proxy) do
   begin
     Manager := GLDCEManager1;
     BounceFactor := 0;//0.75
     Friction := 3;//10
     Shape := csFreeform;
   end;
end;


и вот после всего этого у меня персоонаж сталкивается иногда с самими объектами а иногда и просто с пустым пространством.
надеюсь выложил всё кратко и понятно.
Если кто может помочь, если кто знает в чём проблема прошу помощи, уже давно не могу справиться.

P.S.
 это конечно не весь код но основное, объекты создаю в 3dsmax 7 из обычных кубиков и немного их кривлю, по моему проблема в том что в DCE оказывается не реальный размер объектов. Я раньше задавал размер в DCE но в примере этого не делают, а пример работает прекрасно.


 
Galiaf ©   (2006-01-16 20:15) [1]

Я тут немного покопался, с размерами вроде разобрался, проблема видимо в неправильном подборе размеров для glactor1 он у меня в даммикубе. Если кто здесь вообще пользуется DCE прошу описать как правильно задавать размеры в таких случаях. Или что лучше использовать для столкновений персоонажа с объектами, трение о них и гравитации?


 
C0de_eviL   (2006-01-17 07:19) [2]

По мне так Ode лучше всего использовать для столкновений,и тебе советую именно его использовать там глюков меньше,в отличии от dce там нет проблем с гравитацией, не совсем понятно что ты хочеш сделать,надо что бы персонаж сквозь статичные обьекты не проходил или что?
Размеры чего?,если glactor то это на глаз подбираются  
 GLActor1.AutoScaling.SetPoint(0.1,0.1,0.1);
 GLActor1.Direction.SetVector(0,1,0);
 GLActor1.Up.SetVector(1,0,0);
 GLActor1.Scale.SetVector(0.05,0.05,0.05);//это размер

А вот на всякий случай ссылки на исходники примеров по ode физики,если там небыл то советую скачать и посмотреть,
http://www.cambrianlabs.com/Mattias/DelphiODE/


 
Galiaf ©   (2006-01-17 20:18) [3]

Да, пробовал ODE у меня там при первом запуске проги всё время все объекты летят вверх, при следующих запусках проги гравитация становится в порядке. Ещё там вроде дллку надо ставить на машину пользователя, без неё не пойдёт. И как там с производительностью, много ресурсов жрёт по сравнению с DCE?


 
Galiaf ©   (2006-01-30 20:44) [4]

Я решил переделать на ODE и по ходу дела обноружил что ничего не умею, я читал статейку но там не то, очень даже не то, может кто описать как всё организовать? У меня есть tglactor в tgldummycub"e мне нужнотолько движение актёра, столкновение его со статичными объектами и возможно гравитация.
Я я накладывал на dummycube odedynamic, больше ничего не создавал и при запуске он застревал в центре координатной оси.
P.S.
 Извеняюсь за общий вопрос, лучшим ответом на него думаю будет соответствующая ссылка на русскоязычную статью в которой описано это.


 
Galiaf ©   (2006-02-06 20:40) [5]

Здарово, суну я значит Glactor"a в Gldummycube и налаживаю на второго odedynamic, теперь что добовлять в elements для того что бы при движении его он ходил как нормальный чел, а не вращался или что по хуже? Так же какой именно командой прилаживать к нему силу для его передвижения, я перебрал несколько примеров и кажется это далеко не то. Любит виснуть в центре координат и при повороте мыши всё время стремится выровняться. Для поворота использую glnavigator.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.11.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.06 c
15-1162634832
DprYg
2006-11-04 13:07
2006.11.26
Профилировщики


2-1162830309
Меломан
2006-11-06 19:25
2006.11.26
Копировать с CD диска все mp3-шки


2-1163056398
_ttl
2006-11-09 10:13
2006.11.26
TMemo


2-1163143873
нуб...
2006-11-10 10:31
2006.11.26
TabControl и клавиатура


15-1162467721
WhiteBarin
2006-11-02 14:42
2006.11.26
Где взять, компонент красивый Hint или красивоое сообщение?