Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.10.01;
Скачать: CL | DM;

Вниз

вода в GLScene   Найти похожие ветки 

 
hired   (2006-01-02 14:42) [0]

я еще учусь програмить, поэтому не пинайте строго. суть вопроса:
решил добавить в свою игрушку воду. вначале это были просто полупрозрачные плоскости, и меня вроде все устраивало, но в примерах к GLScene я нашел красиво реализованную воду. пример называется waterplane.

так вот там reflection воды строится на основе карты - cubemap, которая задает окружение. Но в моем случае это нельзя использовать :( во первых из за того, что ладшафт очень специфический, и может меняться, а делать карты для каждой лужи как-то неудобно. во вторых, потому что в воде не отражается техника, которая по этой воде будет колесить :) ну берега тоже не отражаются, хотя вода мне в общем нравится..

если у кого есть реализация воды, подкиньте пожалуйста, или помогите переделать имеющуюся воду. заранее спс.


 
имя   (2006-01-05 21:28) [1]

Удалено модератором


 
Кефир87 ©   (2006-01-05 23:14) [2]

Переходи на API 8)


 
Yeg   (2006-01-06 01:28) [3]

Переходи на GLScene.ru



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.10.01;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
2-1158303477
Std
2006-09-15 10:57
2006.10.01
Всплывющее окно в виндовом стиле


2-1157812850
Juri
2006-09-09 18:40
2006.10.01
Как программно узнать день недели любой даты?


15-1157977985
Tab
2006-09-11 16:33
2006.10.01
Кто как делает Разграничение доступа в программе?


15-1157838035
Ketmar
2006-09-10 01:40
2006.10.01
google.com


9-1136868159
D-Man
2006-01-10 07:42
2006.10.01
Контексты рендринга