Вниз
Скачать: CL | DM;

вода в GLScene   Найти похожие ветки 

 
hired   (2006-01-02 14:42) [0]

я еще учусь програмить, поэтому не пинайте строго. суть вопроса:
решил добавить в свою игрушку воду. вначале это были просто полупрозрачные плоскости, и меня вроде все устраивало, но в примерах к GLScene я нашел красиво реализованную воду. пример называется waterplane.

так вот там reflection воды строится на основе карты - cubemap, которая задает окружение. Но в моем случае это нельзя использовать :( во первых из за того, что ладшафт очень специфический, и может меняться, а делать карты для каждой лужи как-то неудобно. во вторых, потому что в воде не отражается техника, которая по этой воде будет колесить :) ну берега тоже не отражаются, хотя вода мне в общем нравится..

если у кого есть реализация воды, подкиньте пожалуйста, или помогите переделать имеющуюся воду. заранее спс.


 
имя   (2006-01-05 21:28) [1]

Удалено модератором


 
Кефир87 ©   (2006-01-05 23:14) [2]

Переходи на API 8)


 
Yeg   (2006-01-06 01:28) [3]

Переходи на GLScene.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
15-1157751942
Real
2006-09-09 01:45
2006.10.01
Убегающий вперед звук в фильмах


3-1154405567
AVK
2006-08-01 08:12
2006.10.01
Oracle. Проблема c вызовом функций. DAO


2-1158095833
Doblclick
2006-09-13 01:17
2006.10.01
richedit


15-1157744465
Strate
2006-09-08 23:41
2006.10.01
Подскажите тест на профориентацию


2-1157802908
qoop
2006-09-09 15:55
2006.10.01
сортировка




   Наверх