Вниз
Скачать: CL | DM;

вода в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
hired   (2006-01-02 14:42) [0]

я еще учусь програмить, поэтому не пинайте строго. суть вопроса:
решил добавить в свою игрушку воду. вначале это были просто полупрозрачные плоскости, и меня вроде все устраивало, но в примерах к GLScene я нашел красиво реализованную воду. пример называется waterplane.

так вот там reflection воды строится на основе карты - cubemap, которая задает окружение. Но в моем случае это нельзя использовать :( во первых из за того, что ладшафт очень специфический, и может меняться, а делать карты для каждой лужи как-то неудобно. во вторых, потому что в воде не отражается техника, которая по этой воде будет колесить :) ну берега тоже не отражаются, хотя вода мне в общем нравится..

если у кого есть реализация воды, подкиньте пожалуйста, или помогите переделать имеющуюся воду. заранее спс.


← →
имя   (2006-01-05 21:28) [1]

Удалено модератором


← →
Кефир87 ©   (2006-01-05 23:14) [2]

Переходи на API 8)


← →
Yeg   (2006-01-06 01:28) [3]

Переходи на GLScene.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
15-1157898818
Дураг
2006-09-10 18:33
2006.10.01
А есть ли шаблоны проектирования в Delphi?


3-1153144203
samalex
2006-07-17 17:50
2006.10.01
Имена большими буквами в IBExpert


15-1157729936
Opilki_Inside
2006-09-08 19:38
2006.10.01
Иконки в формате PNG на Toolbar е. Есть ли компонент?


2-1157960281
S@[ShocK]
2006-09-11 11:38
2006.10.01
Как получить переменную "Мои документы"?


1-1155814330
Darrin
2006-08-17 15:32
2006.10.01
Создание потока, выполняющегося продолжительное время.




   Наверх