Вниз
Скачать: CL | DM;

вода в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
hired   (2006-01-02 14:42) [0]

я еще учусь програмить, поэтому не пинайте строго. суть вопроса:
решил добавить в свою игрушку воду. вначале это были просто полупрозрачные плоскости, и меня вроде все устраивало, но в примерах к GLScene я нашел красиво реализованную воду. пример называется waterplane.

так вот там reflection воды строится на основе карты - cubemap, которая задает окружение. Но в моем случае это нельзя использовать :( во первых из за того, что ладшафт очень специфический, и может меняться, а делать карты для каждой лужи как-то неудобно. во вторых, потому что в воде не отражается техника, которая по этой воде будет колесить :) ну берега тоже не отражаются, хотя вода мне в общем нравится..

если у кого есть реализация воды, подкиньте пожалуйста, или помогите переделать имеющуюся воду. заранее спс.


← →
имя   (2006-01-05 21:28) [1]

Удалено модератором


← →
Кефир87 ©   (2006-01-05 23:14) [2]

Переходи на API 8)


← →
Yeg   (2006-01-06 01:28) [3]

Переходи на GLScene.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
4-1148801624
dss555
2006-05-28 11:33
2006.10.01
Как получть текст из SysListView32 другого приложения?


15-1158086887
1519
2006-09-12 22:48
2006.10.01
Меню пуск


11-1132736234
BaryV
2005-11-23 11:57
2006.10.01
Специально Владимиру Кладову и Ко...


1-1155738480
vase21
2006-08-16 18:28
2006.10.01
Фотография выделенной части формы


1-1156140355
5serg
2006-08-21 10:05
2006.10.01
Как зарегистрировать сервис в реестре Windows




   Наверх