Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGl in 2d =)   Найти похожие ветки 

 
n0p   (2005-12-28 21:35) [0]

Как сделать так, чтобы камера смотрела на мир, так чтобы в левом верхнем углу была точка 0:0:0, а в правом нижнем, например 640:480?
Тоесть нужно создавать квадраты - спрайты и выводить их в нормальной системе координат.


 
Sphinx ©   (2005-12-28 22:33) [1]

А может проще все же иметь дело с -1..0..+1 при _любом_ разрешении экрана ???


 
Кефир87 ©   (2005-12-28 22:55) [2]

по сабжу:
gluOrtho2D 8)


 
XProger ©   (2005-12-28 23:31) [3]

glViewPort(0, 0, wnd_width, wnd_height);
gluOrtho2D(0, 640, 480, 0);

Независимо от размеров окна, система координат будет 640х480


 
n0p   (2005-12-29 12:09) [4]

Спасибо. Ща пойду попробую.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
15-1157380134
DevilDevil
2006-09-04 18:28
2006.09.24
Загрузка Dll из ресурса


15-1157038248
Sergey Masloff
2006-08-31 19:30
2006.09.24
offtop:Меломаны, кому нужен бы Atomic Rooster? Их есть у меня


1-1155564328
GanibalLector
2006-08-14 18:05
2006.09.24
Необязательный параметр в библиотеке типов.


15-1156058656
Kolan
2006-08-20 11:24
2006.09.24
Принимайте в клуб :) Тоже женился :)


15-1157000425
begin...end
2006-08-31 09:00
2006.09.24
31 августа. С Днём рождения!




   Наверх