Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.09.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGl in 2d =)   Найти похожие ветки 

 
n0p   (2005-12-28 21:35) [0]

Как сделать так, чтобы камера смотрела на мир, так чтобы в левом верхнем углу была точка 0:0:0, а в правом нижнем, например 640:480?
Тоесть нужно создавать квадраты - спрайты и выводить их в нормальной системе координат.


 
Sphinx ©   (2005-12-28 22:33) [1]

А может проще все же иметь дело с -1..0..+1 при _любом_ разрешении экрана ???


 
Кефир87 ©   (2005-12-28 22:55) [2]

по сабжу:
gluOrtho2D 8)


 
XProger ©   (2005-12-28 23:31) [3]

glViewPort(0, 0, wnd_width, wnd_height);
gluOrtho2D(0, 640, 480, 0);

Независимо от размеров окна, система координат будет 640х480


 
n0p   (2005-12-29 12:09) [4]

Спасибо. Ща пойду попробую.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.09.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
4-1148380924
VitalZ
2006-05-23 14:42
2006.09.24
Unit для const THREAD_SUSPEND_RESUME


2-1157364800
Ragazor
2006-09-04 14:13
2006.09.24
Как создать в Dll переменную TDataModule из DataModule1.pas


1-1155639120
Handle
2006-08-15 14:52
2006.09.24
SysListView32


15-1157449721
ПЛОВ
2006-09-05 13:48
2006.09.24
Подскажите пожалуйста где б найти такую вот информацию:


2-1157095583
Троль
2006-09-01 11:26
2006.09.24
использование Dll из ресурса