Вниз
Скачать: CL | DM;

"Ошибка перечисления" из-за чего может возникать?   Найти похожие ветки 

← →
Fosgen   (2005-12-02 07:38) [0]

У меня - две машины, на одной - GF6800GT, p4-3000, на другой
ATi 9550 Р3-1200, на обоих - Win2000 SP4 DirectX 9.0b. Дополнительно
ничего не ставилось. На обоих проект работает.

Но на другой машине (конфигурацию пока не знаю, но должна быть достаточно мощной) происходит след. ситуация:

Игра не запускается - выдает ошибку
"недопустимый элемент перечисления", а после нескольких подряд таких
ошибок - "переполнение стека".

Вследствие чего может возникать такое? Пишу с применением GLScene.


← →
XProger ©   (2005-12-02 08:36) [1]

Вследствии ошибки в коде


← →
Da Stranger ©   (2005-12-02 10:07) [2]

У меня тоже было что-то подобное при использовании компонента TGLBitmap32 совместно с GLScene. Также был глюк при использовании вместе TGLPoints и TGLTrail. Так что методом последовательного исключения ищи проблему. А может, всё намного проще - ты используешь шейдеры (CG например), которые одна из видюх не поддерживает.


← →
Fosgen   (2005-12-02 16:45) [3]

Хм...
TGLBitmap использую, а вот TGLPoints и TGLTrail - нет, у меня старая версия GLSсene.
Выяснилось, что ошибку выдает только на картах типа GF 440 MX - хотя шейдеры я не использую...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
3-1150701631
Jann
2006-06-19 11:20
2006.08.27
связь с MS SQL Server


9-1133447973
Cash
2005-12-01 17:39
2006.08.27
OpenGL - Создание текстур


8-1140756973
Xandr
2006-02-24 07:56
2006.08.27
уровень звука


3-1150185728
Still Swamp
2006-06-13 12:02
2006.08.27
Как восстановить FB базу из скрипта


2-1154946536
lllEl
2006-08-07 14:28
2006.08.27
отчеты




   Наверх