Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.08.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

"Ошибка перечисления" из-за чего может возникать?   Найти похожие ветки 

 
Fosgen   (2005-12-02 07:38) [0]

У меня - две машины, на одной - GF6800GT, p4-3000, на другой
ATi 9550 Р3-1200, на обоих - Win2000 SP4 DirectX 9.0b. Дополнительно
ничего не ставилось. На обоих проект работает.

Но на другой машине (конфигурацию пока не знаю, но должна быть достаточно мощной) происходит след. ситуация:

Игра не запускается - выдает ошибку
"недопустимый элемент перечисления", а после нескольких подряд таких
ошибок - "переполнение стека".

Вследствие чего может возникать такое? Пишу с применением GLScene.


 
XProger ©   (2005-12-02 08:36) [1]

Вследствии ошибки в коде


 
Da Stranger ©   (2005-12-02 10:07) [2]

У меня тоже было что-то подобное при использовании компонента TGLBitmap32 совместно с GLScene. Также был глюк при использовании вместе TGLPoints и TGLTrail. Так что методом последовательного исключения ищи проблему. А может, всё намного проще - ты используешь шейдеры (CG например), которые одна из видюх не поддерживает.


 
Fosgen   (2005-12-02 16:45) [3]

Хм...
TGLBitmap использую, а вот TGLPoints и TGLTrail - нет, у меня старая версия GLSсene.
Выяснилось, что ошибку выдает только на картах типа GF 440 MX - хотя шейдеры я не использую...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.08.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.037 c
3-1150725870
Olegas
2006-06-19 18:04
2006.08.27
Плагины в bpl и заморочки с TTable


1-1152962597
zvizda
2006-07-15 15:23
2006.08.27
время


15-1153418279
Dok_3D
2006-07-20 21:57
2006.08.27
Чего все ополчились против Израиля?


10-1123169256
Tack
2005-08-04 19:27
2006.08.27
WebBroser не дает таскать текст в режиме редактирования


2-1154696449
BVV
2006-08-04 17:00
2006.08.27
Как избавиться от представления чисел в виде *...*Е*..*?