Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.08.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос по 3DS Max   Найти похожие ветки 

 
Зм1й ©   (2005-11-28 20:14) [0]

Подскажите пожалуйста, можно ли для каждой вершины в 3ds-файл записать какую-нибудь информацию (желательно целым числом), и если да, то как её потом прочитать (в каком блоке она будет находиться)? Заранее благодарен.


 
Кефир87 ©   (2005-11-28 20:19) [1]

Этож какую информацию?! Для этого другие средства есть. 8)


 
Фео   (2005-11-28 20:21) [2]

конвертируй 3ds в свой формат, и там уже храни информацию, что-то вроде этого
type
TMyVertex = record
Vert: array[0..2] of Single; //X, Y, Z
Info: Integer;


 
Зм1й ©   (2005-11-28 20:31) [3]

Видимо я не совсем корректно сформулировал вопрос. Нужно в самом максе присвоить вершинам дополнительные значения (например треугольникам можно присвоить значения материала, но с вершинами такой трюк не проходит), сохранить в *.3ds, а потом уже из Делфи прочитать...


 
П7   (2005-11-28 20:58) [4]

Это тебе скорее нужно на какой-нить форум ТриДэ моделеров обратиться. Там народ больше соображает в этом. Что-нить типа http://render.ru


 
Фео   (2005-11-28 22:14) [5]

а можноли вообще это в максе делать?
имхо, лучше свой формат придумать ;)


 
Кефир87 ©   (2005-11-29 00:21) [6]

Фео, твоя имха здравая. Но врядли ты придумаешь свой 3д редактор удобнее чем макс 8)


 
Фео   (2005-11-29 12:17) [7]

а зачем придумывать? тем более, когда уже есть :D
просто пишешь конвертер и всё :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.08.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.043 c
15-1153819954
default
2006-07-25 13:32
2006.08.20
Какую посоветуете книгу по языку C#?


15-1153461031
quant
2006-07-21 09:50
2006.08.20
Google adsense


15-1153308556
ZeFiR
2006-07-19 15:29
2006.08.20
Винда


2-1154419487
Neket
2006-08-01 12:04
2006.08.20
SNMP


1-1152527073
Calibr
2006-07-10 14:24
2006.08.20
Сообщения чужого окна