Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.08.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос по 3DS Max   Найти похожие ветки 

 
Зм1й ©   (2005-11-28 20:14) [0]

Подскажите пожалуйста, можно ли для каждой вершины в 3ds-файл записать какую-нибудь информацию (желательно целым числом), и если да, то как её потом прочитать (в каком блоке она будет находиться)? Заранее благодарен.


 
Кефир87 ©   (2005-11-28 20:19) [1]

Этож какую информацию?! Для этого другие средства есть. 8)


 
Фео   (2005-11-28 20:21) [2]

конвертируй 3ds в свой формат, и там уже храни информацию, что-то вроде этого
type
TMyVertex = record
Vert: array[0..2] of Single; //X, Y, Z
Info: Integer;


 
Зм1й ©   (2005-11-28 20:31) [3]

Видимо я не совсем корректно сформулировал вопрос. Нужно в самом максе присвоить вершинам дополнительные значения (например треугольникам можно присвоить значения материала, но с вершинами такой трюк не проходит), сохранить в *.3ds, а потом уже из Делфи прочитать...


 
П7   (2005-11-28 20:58) [4]

Это тебе скорее нужно на какой-нить форум ТриДэ моделеров обратиться. Там народ больше соображает в этом. Что-нить типа http://render.ru


 
Фео   (2005-11-28 22:14) [5]

а можноли вообще это в максе делать?
имхо, лучше свой формат придумать ;)


 
Кефир87 ©   (2005-11-29 00:21) [6]

Фео, твоя имха здравая. Но врядли ты придумаешь свой 3д редактор удобнее чем макс 8)


 
Фео   (2005-11-29 12:17) [7]

а зачем придумывать? тем более, когда уже есть :D
просто пишешь конвертер и всё :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.08.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
2-1154585931
vladimirg88
2006-08-03 10:18
2006.08.20
картинка вглубь экрана


2-1154156127
Fosgen
2006-07-29 10:55
2006.08.20
Создание массива констант из указателей method pointers


1-1152272654
Stanislav
2006-07-07 15:44
2006.08.20
Определить наличие процесса в памяти


4-1146320331
h8394E
2006-04-29 18:18
2006.08.20
Типы контролов


15-1153500115
Rgv54
2006-07-21 20:41
2006.08.20
Проблема с WordXP