Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.08.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Значения glFrustum   Найти похожие ветки 

 
Sco ©   (2005-11-23 15:22) [0]

У меня проблема с отсечением фигур, из-за проэкции!

BeginPaint ( MainForm.Handle,ps );
glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
glMatrixMode ( GL_PROJECTION );
glLoadIdentity;
 // перспектива
glFrustum ( -1.0 , 1.0 , -1.0 , 1.0 , 2.5 , 11.5);
glMatrixMode ( GL_MODELVIEW );
glLoadIdentity;
glTranslatef ( -1 , -0.8 , -3+0.3 ); { перенос объекта - ось X,Y,Z }
glRotatef(-25, 1.0, 0.0, 0.0);

Такие приготовления перед перерисовкой. рисую от 0-2x 0-2y 0.5z. Z отсекается, когда меняю значения glFrustum сцена отдаляется, меняю glTranslatef сцена приближается но всё равно отсекается. Упарился уже! С этой усечённой пирамидой ( проекцией ). Как можно решить эту проблему?


 
Фео   (2005-11-23 17:27) [1]

Краснов
OpenGL Red Book


 
Кефир87 ©   (2005-11-23 18:15) [2]

gluPerspective + gluLookAt 8)


 
XProger ©   (2005-11-23 18:41) [3]

Sco, листочек + ручка + мозги 8)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.08.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.034 c
9-1132021552
MonoLife
2005-11-15 05:25
2006.08.06
Как отобразить анимированный спрайт?


15-1152537068
syte_ser78
2006-07-10 17:11
2006.08.06
маленький цифровик


15-1152306828
ronyn
2006-07-08 01:13
2006.08.06
загрузчик не грузит


2-1153484990
Itonixxx
2006-07-21 16:29
2006.08.06
Работа со строками


15-1151396003
Nous Mellon_
2006-06-27 12:13
2006.08.06
О летнем отдыхе