Вниз
Скачать: CL | DM;

Стоит ли учить DirectX?   Найти похожие ветки 

← →
XCoder ©   (2005-11-16 01:16) [0]

Написал я свой движек (пока бета-версия), но из-за низкой скорости OpenGL теперь сомневаюсь, писать его дальше или учить DirectX. Выжал из OpenGL все, что можно было, но серьезную графику он всеравно тянет туго. Тем более для Vist"ы на OpenGL писать почти бессмысленно. Посоветуйте как быть.


← →
XProger ©   (2005-11-16 09:19) [1]

В орешник!


← →
Darthman ©   (2005-11-16 10:03) [2]

XCoder:
Если медленнее работает чем на ДХ - значит плохо выжал и из ДХ тебе не судьба выжать больше. На OpenGL построены все профессиональные пакеты 3д графики, одни из самых крутых игр. И после этого говорить что ГЛ - тормоз? Глупо.
А Виста - отдельный разговор. Она еще год не выйдет.

ЗЫ: Если Вы все знаете и во всем уверены, зачем спрашивать?


← →
XCoder ©   (2005-11-16 21:24) [3]


> Darthman ©   (16.11.05 10:03) [2]

Я не говорю что GL тормоз! У меня допустим видюха ATI Radeon, поэтоиму многие расширения NV недоступны, а программно всегда медленней.


← →
Nic ©   (2005-11-16 22:22) [4]

Лучше матику учить :)


← →
Sphinx ©   (2005-11-17 09:03) [5]

А что...под ATI нет расширений аналогичных nVidia ???


← →
Signate ©   (2005-11-17 09:48) [6]


> ем более для Vist"ы на OpenGL писать почти бессмысленно.
>  


Чорт %) Перехожу на линукс ^_^


← →
Sphinx ©   (2005-11-17 10:16) [7]

Запарили Вы кстати с этой Вистой...
Официально же заявили, что полноэкранные приложения OGL будут работать напрямую с драйверами, то есть ни каких тормозов не будет...
Тормозить будет только если OGL в окне, так как вся красотень при это идет через DX.


← →
Darthman ©   (2005-11-17 10:51) [8]

//Тормозить будет только если OGL в окне, так как вся красотень при это идет через DX.
И ТОЛЬКО если включена тема AERO. Если тема будет XP или Classic то и в окне будет все ок.

Касаемо расширений - есть ati расширения, есть arb расширения. чем они не прут?


← →
XCoder ©   (2005-11-17 13:18) [9]

Вобщем исходя из всего выше написаного, можно смело продолжать работу с OGL.

PS. Точки зрения очень сильно разбегаются: одни утверждают что лучше GL, другие DX, а в общем кому что больше подходит :)


← →
DR0N ©   (2005-11-17 14:52) [10]

Вообще DirectX имеет смысл учить но не в случае XCoder"а =)


← →
Darthman ©   (2005-11-17 15:47) [11]

Мне больше нравится OGL


← →
Antonn ©   (2005-11-17 17:20) [12]

а мне канвас...


← →
Кефир87 ©   (2005-11-17 19:16) [13]

Хотел бы я посмотреть на этот движок 8) А ОГЛ будет жить вечно ибо это стандарт 8)


← →
Фео   (2005-11-17 19:31) [14]

а я ООп лю :D



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.042 c
15-1151229184
oldman
2006-06-25 13:53
2006.07.23
Повеситься или застрелиться?


2-1151941702
Вася
2006-07-03 19:48
2006.07.23
png не расстянуть


15-1150699638
Карелин Артем
2006-06-19 10:47
2006.07.23
1.5 миллиона человек в городе, а все-равно как деревня.


2-1152043488
Footballer
2006-07-05 00:04
2006.07.23
Как разместить ссылку :--(


2-1151866995
Gizza
2006-07-02 23:03
2006.07.23
Изменение цвета строки в StringGrid.




   Наверх