Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.07.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Стоит ли учить DirectX?   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-11-16 01:16) [0]

Написал я свой движек (пока бета-версия), но из-за низкой скорости OpenGL теперь сомневаюсь, писать его дальше или учить DirectX. Выжал из OpenGL все, что можно было, но серьезную графику он всеравно тянет туго. Тем более для Vist"ы на OpenGL писать почти бессмысленно. Посоветуйте как быть.


 
XProger ©   (2005-11-16 09:19) [1]

В орешник!


 
Darthman ©   (2005-11-16 10:03) [2]

XCoder:
Если медленнее работает чем на ДХ - значит плохо выжал и из ДХ тебе не судьба выжать больше. На OpenGL построены все профессиональные пакеты 3д графики, одни из самых крутых игр. И после этого говорить что ГЛ - тормоз? Глупо.
А Виста - отдельный разговор. Она еще год не выйдет.

ЗЫ: Если Вы все знаете и во всем уверены, зачем спрашивать?


 
XCoder ©   (2005-11-16 21:24) [3]


> Darthman ©   (16.11.05 10:03) [2]

Я не говорю что GL тормоз! У меня допустим видюха ATI Radeon, поэтоиму многие расширения NV недоступны, а программно всегда медленней.


 
Nic ©   (2005-11-16 22:22) [4]

Лучше матику учить :)


 
Sphinx ©   (2005-11-17 09:03) [5]

А что...под ATI нет расширений аналогичных nVidia ???


 
Signate ©   (2005-11-17 09:48) [6]


> ем более для Vist"ы на OpenGL писать почти бессмысленно.
>  


Чорт %) Перехожу на линукс ^_^


 
Sphinx ©   (2005-11-17 10:16) [7]

Запарили Вы кстати с этой Вистой...
Официально же заявили, что полноэкранные приложения OGL будут работать напрямую с драйверами, то есть ни каких тормозов не будет...
Тормозить будет только если OGL в окне, так как вся красотень при это идет через DX.


 
Darthman ©   (2005-11-17 10:51) [8]

//Тормозить будет только если OGL в окне, так как вся красотень при это идет через DX.
И ТОЛЬКО если включена тема AERO. Если тема будет XP или Classic то и в окне будет все ок.

Касаемо расширений - есть ati расширения, есть arb расширения. чем они не прут?


 
XCoder ©   (2005-11-17 13:18) [9]

Вобщем исходя из всего выше написаного, можно смело продолжать работу с OGL.

PS. Точки зрения очень сильно разбегаются: одни утверждают что лучше GL, другие DX, а в общем кому что больше подходит :)


 
DR0N ©   (2005-11-17 14:52) [10]

Вообще DirectX имеет смысл учить но не в случае XCoder"а =)


 
Darthman ©   (2005-11-17 15:47) [11]

Мне больше нравится OGL


 
Antonn ©   (2005-11-17 17:20) [12]

а мне канвас...


 
Кефир87 ©   (2005-11-17 19:16) [13]

Хотел бы я посмотреть на этот движок 8) А ОГЛ будет жить вечно ибо это стандарт 8)


 
Фео   (2005-11-17 19:31) [14]

а я ООп лю :D



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.07.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.038 c
2-1151726179
learner
2006-07-01 07:56
2006.07.23
Один фрейм для разных структур


15-1151317046
Юный падаван
2006-06-26 14:17
2006.07.23
Уважаемый мэтр Anatoly Podgoretsky


15-1150884033
syte_ser78
2006-06-21 14:00
2006.07.23
Гемберд или Каньон?


9-1132062860
XfroSt
2005-11-15 16:54
2006.07.23
Получение информации о сервере игры


15-1150988089
Gamer
2006-06-22 18:54
2006.07.23
Документ Word и Delphi