Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.06.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Количество теругольников в D3D.   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2005-11-09 15:21) [0]

Подскажите, пожалуйста, можно ли простым путем узнать количество треугольников на экране?


 
XProger ©   (2005-11-09 15:30) [1]

Ты не знаешь сколько треугольников выводишь? Крутой однако чел... ;)
Отсекай то, что не видишь и не рисуй, следовательно посчитать сколько не "отсеклось" будет не проблема...


 
Кефир87 ©   (2005-11-11 00:56) [2]

Что то в духе... А ты я смотрю сишник. Ну:

void render()
{
  total_triangles = 0;
  if(boxinfrustum(mesh....))
  {
     total_triangles+=mesh.faces;
     mesh.render();
  }
  Text.print("total triangles : %s", itoa(total_triangles));
}



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.06.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.033 c
11-1129103347
Алексей Ефременко
2005-10-12 11:49
2006.06.25
Использование интерфейсов в KOL


11-1120722665
Dodfr
2005-07-07 11:51
2006.06.25
TBitmap.PasteFromClipBoard bug ?


15-1148970705
ёрш
2006-05-30 10:31
2006.06.25
Кодировка


5-1133421374
vladmk
2005-12-01 10:16
2006.06.25
Создание компонента


1-1147946147
RUNaum
2006-05-18 13:55
2006.06.25
Разбираемся с перерисовкой.