Вниз
Скачать: CL | DM;

ландшафт,Объясните   Найти похожие ветки 

 
DK2DK2DK2   (2005-11-06 22:33) [0]

Здравствуйте! Объясните как это делается  :( К примеру есть ландшафт(изгибы, овраги, трафа и т.д.) На нем есть различные объекты - деревья, скалы, здания. Так вот в чем вопрос: как эти здания, скалы, деревья делаются? В 3dDmaxЕ? а потом экспортируются или как? Как делают возможным перемещение внутри этих строений, пещер. С уважением


 
grouzd[E]v ©   (2005-11-06 22:54) [1]

Берут среду разработки (Delphi), графическую библиотеку (OpenGL / DirectX), редактор моделей (3ds max), конвертер моделей (свой) и... и пишут игру.
Копай М.Краснова (ищи на http://www.libray.narod.ru/) и google. Удачи

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Кефир87 ©   (2005-11-06 23:59) [2]


> есть ландшафт(изгибы, овраги, трафа и т.д.)

<OFFTOP>
Не в том порядке! Есть траФа... а потом пошли уже овраги, изгибы и вообще очень странный ландшафт 8) Как мне это знакомо. Сидишь в лесу, а вокруг все фиолетовое и древовидные системы пеньков (деревья) 8)
</OFFTOP>



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
11-1127963073
dvk
2005-09-29 07:04
2006.06.11
TKOLPanel.Font.Color не меняется


2-1148557809
tvv
2006-05-25 15:50
2006.06.11
Работа с DLL


3-1145358293
S{NIK}
2006-04-18 15:04
2006.06.11
большой SQL запрос


9-1131207374
2Wish
2005-11-05 19:16
2006.06.11
Зацените мой проЭкт


2-1148517183
eJack
2006-05-25 04:33
2006.06.11
dbExpress




   Наверх