Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.06.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

ландшафт,Объясните   Найти похожие ветки 

 
DK2DK2DK2   (2005-11-06 22:33) [0]

Здравствуйте! Объясните как это делается  :( К примеру есть ландшафт(изгибы, овраги, трафа и т.д.) На нем есть различные объекты - деревья, скалы, здания. Так вот в чем вопрос: как эти здания, скалы, деревья делаются? В 3dDmaxЕ? а потом экспортируются или как? Как делают возможным перемещение внутри этих строений, пещер. С уважением


 
grouzd[E]v ©   (2005-11-06 22:54) [1]

Берут среду разработки (Delphi), графическую библиотеку (OpenGL / DirectX), редактор моделей (3ds max), конвертер моделей (свой) и... и пишут игру.
Копай М.Краснова (ищи на http://www.libray.narod.ru/) и google. Удачи

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Кефир87 ©   (2005-11-06 23:59) [2]


> есть ландшафт(изгибы, овраги, трафа и т.д.)

<OFFTOP>
Не в том порядке! Есть траФа... а потом пошли уже овраги, изгибы и вообще очень странный ландшафт 8) Как мне это знакомо. Сидишь в лесу, а вокруг все фиолетовое и древовидные системы пеньков (деревья) 8)
</OFFTOP>



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.06.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
15-1147965609
Копир
2006-05-18 19:20
2006.06.11
Как Вы относитесь к homophobia?


2-1148457000
Tempora
2006-05-24 11:50
2006.06.11
Проблема с ListBox


15-1147698344
matt
2006-05-15 17:05
2006.06.11
Модули Perl


1-1146809331
Handle
2006-05-05 10:08
2006.06.11
EOutOfResources


2-1148744387
AlexanderMS
2006-05-27 19:39
2006.06.11
Клавиши быстрого доступа к меню при нажатии Alt.