Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.06.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Реализация курсора в игре на OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Asyakin ©   (2005-11-02 11:26) [0]

Мастера, добрый день !!!

Подскажите пожалуйста мне как можно реализовать движение курсора по поверхности земли в игре. камера: вид как в RPG

Т.е у меня есть какая-то карта в формате 3ds
мне нужно чтобы у меня по движению мыши двигался по этой поверхности некий объект, например сфера, но с учетом неровности земли.
Т.е если у нас холм, то курсор поднимается по холму, если впадина, то курсор уходит вниз

дайте мне пожалуйста хоть какую нибудь статейку на этот счет

Спасибо !!!


 
Asyakin ©   (2005-11-02 16:45) [1]

ну люди !!! ну хоть кто нибудь
дайте хоть какую нибудь инфу по этому поводу
пожалуйста :)


 
Кефир87 ©   (2005-11-02 18:24) [2]

cx := cx + ((GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) div 2) - p.Y;?
А вообще в вопросе слишком много вопросов! 8)


 
Asyakin ©   (2005-11-03 10:37) [3]

вопрос только один был: "как можно реализовать движение курсора по поверхности земли в игре"
игра на чистом OpenGL в Delphi
ни каких GLSceen и тому подобное ...
cx := cx + ((GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) div 2) - p.Y

а что есть p.Y ??????

разъясните пожалуйста


 
Signate ©   (2005-11-03 15:04) [4]

переводим координаты мышиного курсора из 2д в 3д gluUnproject потом полученные координаты делим на размер одной клетки и получаем x,y той кледки под которой курсор


 
Asyakin ©   (2005-11-03 17:31) [5]

спасибо большое !!!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.06.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.052 c
9-1130941735
Кирилл_
2005-11-02 17:28
2006.06.04
GLScene


1-1146007808
sda
2006-04-26 03:30
2006.06.04
Убрать в ListBox рамку


3-1144652237
DancerMan
2006-04-10 10:57
2006.06.04
Поиск по индексированному полю типа integer


1-1145881281
kernel
2006-04-24 16:21
2006.06.04
Добавление ресурса к EXE


9-1130671062
Зм1й
2005-10-30 14:17
2006.06.04
Ошибка при проигрывании Avi