Вниз
Скачать: CL | DM;

Реализация курсора в игре на OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Asyakin ©   (2005-11-02 11:26) [0]

Мастера, добрый день !!!

Подскажите пожалуйста мне как можно реализовать движение курсора по поверхности земли в игре. камера: вид как в RPG

Т.е у меня есть какая-то карта в формате 3ds
мне нужно чтобы у меня по движению мыши двигался по этой поверхности некий объект, например сфера, но с учетом неровности земли.
Т.е если у нас холм, то курсор поднимается по холму, если впадина, то курсор уходит вниз

дайте мне пожалуйста хоть какую нибудь статейку на этот счет

Спасибо !!!


← →
Asyakin ©   (2005-11-02 16:45) [1]

ну люди !!! ну хоть кто нибудь
дайте хоть какую нибудь инфу по этому поводу
пожалуйста :)


← →
Кефир87 ©   (2005-11-02 18:24) [2]

cx := cx + ((GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) div 2) - p.Y;?
А вообще в вопросе слишком много вопросов! 8)


← →
Asyakin ©   (2005-11-03 10:37) [3]

вопрос только один был: "как можно реализовать движение курсора по поверхности земли в игре"
игра на чистом OpenGL в Delphi
ни каких GLSceen и тому подобное ...
cx := cx + ((GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) div 2) - p.Y

а что есть p.Y ??????

разъясните пожалуйста


← →
Signate ©   (2005-11-03 15:04) [4]

переводим координаты мышиного курсора из 2д в 3д gluUnproject потом полученные координаты делим на размер одной клетки и получаем x,y той кледки под которой курсор


← →
Asyakin ©   (2005-11-03 17:31) [5]

спасибо большое !!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
1-1145951672
001
2006-04-25 11:54
2006.06.04
Очередь сетевого принтера


2-1147882049
Belorus
2006-05-17 20:07
2006.06.04
Как на форме показать .png файл?


15-1146906750
Delphi5.01
2006-05-06 13:12
2006.06.04
Часто видел StringList с посторонними компонентами


15-1146854934
ArtemESC
2006-05-05 22:48
2006.06.04
Глаза...


15-1146912971
Внук
2006-05-06 14:56
2006.06.04
С праздником




   Наверх