Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
15-1145278029
Piter
2006-04-17 16:47
2006.05.14
Какие у Задорнова есть выступления и программы?


2-1146066553
Призрак
2006-04-26 19:49
2006.05.14
Управление потоками


2-1146109264
Ezorcist
2006-04-27 07:41
2006.05.14
If (a=b) and (c=d) then...


1-1144004930
TStas
2006-04-02 23:08
2006.05.14
Нельзя ли передать приложению данные не в виде файла, а потоком


8-1131913957
suslik-lamer
2005-11-13 23:32
2006.05.14
Синтезатор на Delphi