Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.043 c
2-1145769990
Александр123123
2006-04-23 09:26
2006.05.14
Как в цикле прообежаться по свойствам компонента


4-1140371206
Дубинка
2006-02-19 20:46
2006.05.14
Ошибка с LISTVIEW


8-1131913957
suslik-lamer
2005-11-13 23:32
2006.05.14
Синтезатор на Delphi


3-1143011278
kyn66
2006-03-22 10:07
2006.05.14
Переход через поле в DBGrid


3-1142856484
GL00m
2006-03-20 15:08
2006.05.14
Не работает INSERT при работе с БД Access...