Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.045 c
3-1142921295
serguar
2006-03-21 09:08
2006.05.14
Delphi & Visual FoxPro .dbf


1-1142404977
119
2006-03-15 09:42
2006.05.14
задний фон в TTreeView


1-1144205966
SnapIn
2006-04-05 06:59
2006.05.14
Подсветка слова ссылкой под мышкой в TSynEdit


2-1145814871
Первокласник Вася
2006-04-23 21:54
2006.05.14
Работа с ini - файлом. Как хранить и загружать значения?


4-1140562159
DOG
2006-02-22 01:49
2006.05.14
Нет а все таки, как?