Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.036 c
9-1129620790
greg123
2005-10-18 11:33
2006.05.14
Помогите создать алгоритм генерации случайных чисел


3-1142929779
_RusLAN
2006-03-21 11:29
2006.05.14
Unknown Error - Can t retrieve plan


15-1145492068
Mozart
2006-04-20 04:14
2006.05.14
вопрос по биллингу


1-1144056863
misha_gr
2006-04-03 13:34
2006.05.14
Вопрос про ресурсы и про курсор (мышиный)


1-1144158156
Sergg
2006-04-04 17:42
2006.05.14
Как лучше предоставить доп. информацию к TTreeNode?