Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.044 c
15-1145544722
antonn
2006-04-20 18:52
2006.05.14
Оцените сайт


1-1144311191
kolyan
2006-04-06 12:13
2006.05.14
Прозрачность компонентов в Delphi


15-1145273982
default
2006-04-17 15:39
2006.05.14
USB-->COM


2-1145670168
el-magnifico
2006-04-22 05:42
2006.05.14
createoleobject( excel.application )


3-1142621927
Megabyte
2006-03-17 21:58
2006.05.14
Как мне узнать, есть ли у юзера права на данную роль