Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
3-1142966856
olevacho_
2006-03-21 21:47
2006.05.14
ошибка декларации udf


8-1135068589
СергоБ
2005-12-20 11:49
2006.05.14
Как сохранить изображение Timage в BMP не более 5KB


9-1129754635
Ricks
2005-10-20 00:43
2006.05.14
Элементарный поиск пути


2-1142188972
Denver's
2006-03-12 21:42
2006.05.14
Cookies


15-1145342859
Жека из Харькова
2006-04-18 10:47
2006.05.14
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!