Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
2-1145699538
seleman
2006-04-22 13:52
2006.05.14
Extended


2-1145734145
Keks
2006-04-22 23:29
2006.05.14
Где найити о inherited


2-1145685513
jiny
2006-04-22 09:58
2006.05.14
Функция возвращает кол-во секунд, прошед. после полуночи


15-1145509773
Ega23
2006-04-20 09:09
2006.05.14
С Днём рождения! 20 апреля


2-1145952826
Pretender
2006-04-25 12:13
2006.05.14
Поиск заданного фрагмента в файле