Вниз
Скачать: CL | DM;

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.075 c
15-1145251261
miwa (forgot pw)
2006-04-17 09:21
2006.05.14
Логика программы для кассы и склада: нужны советы


15-1145503933
Delp
2006-04-20 07:32
2006.05.14
Хитрая задачка


2-1145873848
chai
2006-04-24 14:17
2006.05.14
Переменные и массивы типа string в DLL без ShareMem


2-1145876894
Mikhail
2006-04-24 15:08
2006.05.14
Ранжирование выборок


2-1145637868
Uriy
2006-04-21 20:44
2006.05.14
Вопрос по VCL




   Наверх