Вниз
Скачать: CL | DM;

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.041 c
15-1145424597
SPeller
2006-04-19 09:29
2006.05.14
Резюме


3-1142966856
olevacho_
2006-03-21 21:47
2006.05.14
ошибка декларации udf


2-1146117984
IntruderLab
2006-04-27 10:06
2006.05.14
DLL


15-1145593117
pavel_guzhanov
2006-04-21 08:18
2006.05.14
Анатолию Подгорецкому


2-1146044694
Lucifer
2006-04-26 13:44
2006.05.14
Динамическое создание окна




   Наверх