Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.032 c
15-1145349492
katt
2006-04-18 12:38
2006.05.14
Хочу работать :)


15-1145377303
Действительный?
2006-04-18 20:21
2006.05.14
Как стать хостером?


4-1140527247
Стас
2006-02-21 16:07
2006.05.14
События от мыши


3-1140688549
PVR
2006-02-23 12:55
2006.05.14
Статистика запроса Interbase


1-1144205966
SnapIn
2006-04-05 06:59
2006.05.14
Подсветка слова ссылкой под мышкой в TSynEdit