Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
2-1145943531
barakuda
2006-04-25 09:38
2006.05.14
ВЗЯТЬ ПО МОДУЛЮ


2-1145794547
Melifaro
2006-04-23 16:15
2006.05.14
Заполнение динамического(открытого) массива (help plz)


15-1144698408
Галинка
2006-04-10 23:46
2006.05.14
Ищу книгу


1-1144177982
Yozch1
2006-04-04 23:13
2006.05.14
Динамическая загрузка DLL при работе с CD


15-1145271726
Tirael
2006-04-17 15:02
2006.05.14
как прочитать файл открытый другой прогой эксклюзивно?