Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
2-1145709298
Ку Ку
2006-04-22 16:34
2006.05.14
Дополнительная кнопка


2-1145629491
Ded22
2006-04-21 18:24
2006.05.14
Access


4-1140556523
DOG
2006-02-22 00:15
2006.05.14
Как спалить видеокарту?


2-1145751737
parovoZZ
2006-04-23 04:22
2006.05.14
dll и экспортируемые функции


15-1145388753
Strate
2006-04-18 23:32
2006.05.14
Очень прикольная игра - COLOBOT