Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
2-1145978039
ruslann
2006-04-25 19:13
2006.05.14
Работа с СОМ портами


15-1145531028
__DATA__
2006-04-20 15:03
2006.05.14
Русские буквы в английской WindowsXP Home ed SP2


2-1145888975
13
2006-04-24 18:29
2006.05.14
MDI и Tabset


3-1143026390
Ega23
2006-03-22 14:19
2006.05.14
ADOConnection - проверка коннекта


15-1145250201
Ega23
2006-04-17 09:03
2006.05.14
С Днём рождения! 16 апреля