Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
15-1145445960
Некто_
2006-04-19 15:26
2006.05.14
Проигрыватель жжостких дисков =)))


15-1145098343
Der Nechk@ssoff
2006-04-15 14:52
2006.05.14
Ошибки-страшные и смешные.


1-1141510569
Adolf
2006-03-05 01:16
2006.05.14
Запихнуть таблицу из MS Word в Delphi


15-1145420452
ORMADA
2006-04-19 08:20
2006.05.14
Определение программы упаковки файла


15-1145355356
McSimm
2006-04-18 14:15
2006.05.14
>|< теперь в новой упаковке.