Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерация текстур методом шума   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-10-22 16:56) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста алгоритм генерации шума Перлина. Задача такая: программа должна генерировать в рантайм текстуры облаков и ландшафт. Если у кого-то есть пример скиньте пожалуйста на sh-evgeny@narod.ru


 
A22 ©   (2005-10-22 19:31) [1]

на gamedev.ru есть подробная статья по шуму перлина, все просто и понятно, причем статья как раз по облакам. ландшафт от них несильно будет отличаться...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
4-1140438417
Pit
2006-02-20 15:26
2006.05.14
Процессы


2-1145852307
Westbronx
2006-04-24 08:18
2006.05.14
Работа с текстом


5-1130225284
Новенький
2005-10-25 11:28
2006.05.14
Изменить Scroll у TStringList


15-1145342859
Жека из Харькова
2006-04-18 10:47
2006.05.14
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!


3-1143049774
аматор
2006-03-22 20:49
2006.05.14
возможность работы с FlatSQL