Вниз
Скачать: CL | DM;

Генерация взрывов в delphx (2d)   Найти похожие ветки 

← →
X-Disa ©   (2005-10-08 15:50) [0]

Привет всем! Пишу сетевой космический шутер, но никак не получается сделать красивые взрывы. Может, есть у кого алгоритмы?


← →
Fosgen   (2005-10-08 16:01) [1]

А в чем проблема-то?

Вариантов как минимум два:
1. Спрайт с переменной текстурой.
2. Система частиц

В любом случае красота, особенно в 2D зависит от качества текстур. Ну и от фантазии, конечно.
Можно центральную часть взрыва делать на спрайте, а что-то навроде ударной волны - на цастицах, или наоборот.


← →
X-Disa ©   (2005-10-08 18:59) [2]

Примерно так и делаю, в центре - несколько спрайтов,
волна - из частиц, которые плавно меняют цвет, потом угасают.
Вот я фон очищаю с помощью Surface.Fill(0), а можно как-либо оставить плавный след от частицы?


← →
Fosgen   (2005-10-09 13:46) [3]

Опять же вариантов несколько:
1. Запустить несколько частиц, с разными скоростями и разной степенью яркости (чем медленнее - тем менее яркая)
2. Создать свою соответствующую систему частиц, позволяющую режим trail или ghost.

Это то что приходит на ум в первую очередь. Не факт что нет других вариантов.


← →
TButton ©   (2005-10-11 01:11) [4]

есть пререндерер взрывов
не дописаный =)
из параметров системы частиц
учитывает
начальную скорость (+вариация)
начальная энергия (+вариация)
количество частиц
соспротивление воздуха
гравитация
тип взрыва (плоский/сферический/полусферический)

калькулятор сделал
превьювер сделал
а вот до рендерера
руки не доходят



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
2-1145012129
abhtr
2006-04-14 14:55
2006.04.30
TLabel.Create


3-1141715751
neat
2006-03-07 10:15
2006.04.30
Обновление грида после Update


15-1144171319
Карелин Артем
2006-04-04 21:21
2006.04.30
Сотовый фотоаппарат.. Хорошо или нет??


3-1141901273
_kostet
2006-03-09 13:47
2006.04.30
Проблемы с ADOConnection


15-1144155296
Сергей М.
2006-04-04 16:54
2006.04.30
Скрипт сего форума - баги эти затрахали уже ..




   Наверх