Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Простая физ симуляция   Найти похожие ветки 

 
3d[Power]__ ©   (2005-10-04 18:06) [0]

Встала потребность сделать раскачивание бокса, применено это будет к летающему юниту, который нужно раскачивать при полете, тоесть накрен вперед при полете вперед, и покачивание влево вправо (roll) на поворотах, (сзади 2 двигателя).
Есть мысли прикрепить модель юнита к боксу, и его качать, который прикреплен к какой-то точке.
С физическими движками знаком, в частности ODE, Newton, но для данной задачи их применение не допускается. Да и для одной коробки их добавлять не разумно.
Если кто-то знает ссылки на простые физ симуляции (примеры), ну или идеи для альтернативного решения задачи, пожалуйста выскажитесь :)


 
XProger ©   (2005-10-04 18:38) [1]

Шарнирным упругим стержнем скрепи корабль и бокс. Или лентой из стержней (более похоже на верёвку)
И по мере движения обрабатывай стержни с физикой по развёртке Верлета...
http://l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.041 c
2-1143757712
except
2006-03-31 02:28
2006.04.16
Borland Delphi 2005 не компилирует C# проги!


3-1139599826
Варяг
2006-02-10 22:30
2006.04.16
Программное создание др-ра ODBC


2-1143966370
foks-06
2006-04-02 12:26
2006.04.16
Получение координат?


2-1144224832
Алексей1
2006-04-05 12:13
2006.04.16
Установка ориентации альбомной при печати.


9-1127849053
DR0N
2005-09-27 23:24
2006.04.16
OpenGl движок....