Вниз
Скачать: CL | DM;

Простая физ симуляция   Найти похожие ветки 

← →
3d[Power]__ ©   (2005-10-04 18:06) [0]

Встала потребность сделать раскачивание бокса, применено это будет к летающему юниту, который нужно раскачивать при полете, тоесть накрен вперед при полете вперед, и покачивание влево вправо (roll) на поворотах, (сзади 2 двигателя).
Есть мысли прикрепить модель юнита к боксу, и его качать, который прикреплен к какой-то точке.
С физическими движками знаком, в частности ODE, Newton, но для данной задачи их применение не допускается. Да и для одной коробки их добавлять не разумно.
Если кто-то знает ссылки на простые физ симуляции (примеры), ну или идеи для альтернативного решения задачи, пожалуйста выскажитесь :)


← →
XProger ©   (2005-10-04 18:38) [1]

Шарнирным упругим стержнем скрепи корабль и бокс. Или лентой из стержней (более похоже на верёвку)
И по мере движения обрабатывай стержни с физикой по развёртке Верлета...
http://l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
15-1143125776
ZeFiR
2006-03-23 17:56
2006.04.16
Преобразование картинки в ASCII символы


1-1142101426
Kolan
2006-03-11 21:23
2006.04.16
Как задать нижний предел для Series Area у TChart .


9-1127916430
Drimmon
2005-09-28 18:07
2006.04.16
OpenGL движение и вращение камерой в 3D


3-1139599826
Варяг
2006-02-10 22:30
2006.04.16
Программное создание др-ра ODBC


2-1144097894
Eugem
2006-04-04 00:58
2006.04.16
Как добавить обработчик события и само событие?




   Наверх