Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Простая физ симуляция   Найти похожие ветки 

 
3d[Power]__ ©   (2005-10-04 18:06) [0]

Встала потребность сделать раскачивание бокса, применено это будет к летающему юниту, который нужно раскачивать при полете, тоесть накрен вперед при полете вперед, и покачивание влево вправо (roll) на поворотах, (сзади 2 двигателя).
Есть мысли прикрепить модель юнита к боксу, и его качать, который прикреплен к какой-то точке.
С физическими движками знаком, в частности ODE, Newton, но для данной задачи их применение не допускается. Да и для одной коробки их добавлять не разумно.
Если кто-то знает ссылки на простые физ симуляции (примеры), ну или идеи для альтернативного решения задачи, пожалуйста выскажитесь :)


 
XProger ©   (2005-10-04 18:38) [1]

Шарнирным упругим стержнем скрепи корабль и бокс. Или лентой из стержней (более похоже на верёвку)
И по мере движения обрабатывай стержни с физикой по развёртке Верлета...
http://l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
9-1126380945
Ricks
2005-09-10 23:35
2006.04.16
Создание текстуры поверхности как в WarCraft 3


2-1144099736
ctudent
2006-04-04 01:28
2006.04.16
TreeView+База данных


2-1144000332
Malik
2006-04-02 21:52
2006.04.16
Работа с "левыми" приложениями


15-1142150327
ARC
2006-03-12 10:58
2006.04.16
Немного Философии о программировании


15-1142857467
nisa01
2006-03-20 15:24
2006.04.16
требуется программист Delphi,