Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Простая физ симуляция   Найти похожие ветки 

 
3d[Power]__ ©   (2005-10-04 18:06) [0]

Встала потребность сделать раскачивание бокса, применено это будет к летающему юниту, который нужно раскачивать при полете, тоесть накрен вперед при полете вперед, и покачивание влево вправо (roll) на поворотах, (сзади 2 двигателя).
Есть мысли прикрепить модель юнита к боксу, и его качать, который прикреплен к какой-то точке.
С физическими движками знаком, в частности ODE, Newton, но для данной задачи их применение не допускается. Да и для одной коробки их добавлять не разумно.
Если кто-то знает ссылки на простые физ симуляции (примеры), ну или идеи для альтернативного решения задачи, пожалуйста выскажитесь :)


 
XProger ©   (2005-10-04 18:38) [1]

Шарнирным упругим стержнем скрепи корабль и бокс. Или лентой из стержней (более похоже на верёвку)
И по мере движения обрабатывай стержни с физикой по развёртке Верлета...
http://l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
2-1143304647
Первокласник Вася
2006-03-25 19:37
2006.04.16
Как клонировать объекты?


15-1143085953
Pavluha
2006-03-23 06:52
2006.04.16
Компоненты XComm и XModem


4-1138289292
_zx
2006-01-26 18:28
2006.04.16
слот PCI


2-1143634409
Troan_81
2006-03-29 16:13
2006.04.16
Кончилось затмение и дали свет :)


15-1143527410
Ega23
2006-03-28 10:30
2006.04.16
как по аглицки правильно?