Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Простая физ симуляция   Найти похожие ветки 

 
3d[Power]__ ©   (2005-10-04 18:06) [0]

Встала потребность сделать раскачивание бокса, применено это будет к летающему юниту, который нужно раскачивать при полете, тоесть накрен вперед при полете вперед, и покачивание влево вправо (roll) на поворотах, (сзади 2 двигателя).
Есть мысли прикрепить модель юнита к боксу, и его качать, который прикреплен к какой-то точке.
С физическими движками знаком, в частности ODE, Newton, но для данной задачи их применение не допускается. Да и для одной коробки их добавлять не разумно.
Если кто-то знает ссылки на простые физ симуляции (примеры), ну или идеи для альтернативного решения задачи, пожалуйста выскажитесь :)


 
XProger ©   (2005-10-04 18:38) [1]

Шарнирным упругим стержнем скрепи корабль и бокс. Или лентой из стержней (более похоже на верёвку)
И по мере движения обрабатывай стержни с физикой по развёртке Верлета...
http://l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
2-1143743880
qqpp
2006-03-30 22:38
2006.04.16
Как лудше изменить внешний вид кнопок


2-1143721329
Quattro
2006-03-30 16:22
2006.04.16
Pointer


15-1143325381
artemESC
2006-03-26 01:23
2006.04.16
Серверная обработка...


2-1143626207
FAA
2006-03-29 13:56
2006.04.16
Компонент DateTimePicker


15-1143053426
Зм1й
2006-03-22 21:50
2006.04.16
Xp Home