Вниз
Скачать: CL | DM;

Простая физ симуляция   Найти похожие ветки 

 
3d[Power]__ ©   (2005-10-04 18:06) [0]

Встала потребность сделать раскачивание бокса, применено это будет к летающему юниту, который нужно раскачивать при полете, тоесть накрен вперед при полете вперед, и покачивание влево вправо (roll) на поворотах, (сзади 2 двигателя).
Есть мысли прикрепить модель юнита к боксу, и его качать, который прикреплен к какой-то точке.
С физическими движками знаком, в частности ODE, Newton, но для данной задачи их применение не допускается. Да и для одной коробки их добавлять не разумно.
Если кто-то знает ссылки на простые физ симуляции (примеры), ну или идеи для альтернативного решения задачи, пожалуйста выскажитесь :)


 
XProger ©   (2005-10-04 18:38) [1]

Шарнирным упругим стержнем скрепи корабль и бокс. Или лентой из стержней (более похоже на верёвку)
И по мере движения обрабатывай стержни с физикой по развёртке Верлета...
http://l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
2-1143635931
Fl@sh
2006-03-29 16:38
2006.04.16
From TMemoryStream to PByte


4-1138178994
maxim161
2006-01-25 11:49
2006.04.16
Shutdown&DOS applications


2-1144134211
вопросник
2006-04-04 11:03
2006.04.16
DrawText


2-1144232994
kaliuga
2006-04-05 14:29
2006.04.16
Выбор СУБД для небольшого проекта


15-1143008167
Ega23
2006-03-22 09:16
2006.04.16
С Днём рождения! 22 марта




   Наверх