Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGl движок....   Найти похожие ветки 

 
DR0N ©   (2005-09-27 23:24) [0]

Я доделал свой почти годичный труд, а именно OpenGL движок DGLEngine и довел его до тестовой версии 1.0. Движок дает фору DelphiX, Asphyre(PowerDraw), да же по силам замахнуться на GLScene. Он выполненн несколько не стандартно и не представляет собой набора VCL компонентов, работать с ним просто, имхо проще чем с PD, но чуть посложнее чем с DelphiX. Умеет делать и 2d и 3d и совмещать все это. Прочитать подробнее посмотреть и скачать, можно по это ссылке:
http://dronprogs.mirg.ru/dgle.php
Жду ваших мнений...


 
cyborg ©   (2005-09-28 10:30) [1]

Судя по описанию - ты монстр ;).
Гляну на досуге, может понравится :).


 
Poron   (2005-09-28 11:06) [2]

DelphiX, Asphyre, DelphiX и еще например Omega все с исходниками. И были с исходниками на любой стадии. Вот так. Исходники будут ?
Эээх.
Но все таки ты молодец!!! Проделать такую большую работу! Удачи в будущих начинаниях и делах!


 
Домовенок ©   (2005-09-28 13:03) [3]

Смотрел его ранее... Работы действительно много проделано.
Но до GLScene ему еще очень далеко ;)
А так почет и уважуха! :)


 
Кефир87 ©   (2005-09-28 14:22) [4]

Скриншоты красивые. Думаю это весч. Но качать через диалап 6 мб ломает 8)


 
MeF Dei Corvi ©   (2005-09-28 17:52) [5]


> работать с ним просто, имхо проще чем с PD, но чуть посложнее
> чем с DelphiX

Это кстати ещё вопрос :) По-моему работать с DelphiX сложнее...


 
Kind ©   (2005-09-28 18:31) [6]

Молодец!
Работа очень достойная!
То, что он без VCL это ИМХО большой +

Респект!


 
DR0N ©   (2005-09-28 19:18) [7]

Все сенкс =)
> Исходники будут ?

Будут, но с версии 1.0, когда все будет готово, я не хочу разночтения. PowerDraw помнится частично в DLL был зашит, Asphyre щас вроде полный опен сорс.

> Но до GLScene ему еще очень далеко

Да, это точно, но я и не ставил такой цели. Зато у двига есть свои плюсу, по сравнению с GLScene.

> По-моему работать с DelphiX сложнее

Каждому свое, мне сложно судить о том, насколько сложно/просто работать с моим двигом. Для меня DelphiX был просто, PD - посложнее, GLScene - вообше не понравился своей запутанностью и монстроидальностью, не люблю такое.
> То, что он без VCL это ИМХО большой +

Имхо тоже. По крайней мере аналогов нет =)


 
DR0N ©   (2005-09-28 19:19) [8]

PS Мне бы конечно хотелось что бы мнения высказывались уже увидев его в деле а не по скринам и описаниям =)


 
Кефир87 ©   (2005-09-28 20:24) [9]

А можно ссылку на какойнить скомпилированный пример... и что-б размер не больше 1 мб?


 
DR0N ©   (2005-09-28 20:30) [10]

В дистрибе двига все примеры скомпилены....а так их нет и делать специально не стану.


 
cyborg ©   (2005-09-28 20:52) [11]

Посмотрел примеры. Это круто! :)
Очень классная вещь, судя по примерам. Исходники не смотрел.

Два глюка в примерах:
1) AVI Textures - надпись проворачивается и выходит ошибка в дбленгине.длл по адресу 0004C860
2) Worm Algorithm - два раза не запустилось, вывалилось с ошибкой, третий запустилась, четвёртый опять ошибка  в лаунчер.ехе по адресу 00001B9E


 
DR0N ©   (2005-09-28 21:43) [12]

1) У тебя че то не так с кодеками, ошибка не движка.
2) Пример вообще надо убрать там ошибка в алгоритме в самом примере, иногда вылазит, ваще автор оригинального кода этого примера - XProger, к нему и вопросы =D


 
Tsmar   (2005-09-28 22:23) [13]

Хм. Думаю это то, что я искал :)


 
XProger ©   (2005-09-28 22:30) [14]

DR0N, блин чего там моего то? Выложи отдельно... или до субботы жди :)


 
Кефир87 ©   (2005-09-29 00:51) [15]

Так и быть... качаю. за 2-3 подхода скачаю 8(


 
XProger ©   (2005-09-29 01:06) [16]

Не сдержался и скачал-таки эти 6 мб!
Ниже приводятся замечания по примерам...

=== Advanced Shadow Mapping
То ли так запланированно, то ли у меня GF FX 5200 начал глючить, но на сцене присутствуют какие-то посторониие тени...

=== AVI Textures
Как уже говорили - вылетает с ошибкой, кодеки - klcodec243f.exe. Сомневаюсь что видео кодировано более старшими версиями... ;)
У Хорни в AVILens.exe тож была с этим беда, так что тащи код из cube.exe который работает отлично...
Оригинал: http://www.sulaco.co.za/opengl/avitextures.zip

=== Frustum Culling
Неверно отсекаются макаки - исчезают прямо на глазах на плоскостях фрустума!

=== Network
Я так понял, единственное, что ты сделал - сменил иконку и удалил мой ник в Caption формы? Некрасиво однако... ;) Это сетевой чат, отседа и 3 мессаги при локальном тестинге...
Оригинал: http://xproger.mirgames.ru/files/lib/l_net.rar

=== Projected Textures
Вечно любим, вечно чтим...
Оригинал: http://www.sulaco.co.za/opengl/projectedTextures.zip

=== Simple First Person Engine
При запуске в оконном режиме теряется захват мышки

=== Worm Algorithm
Запускается через раз...
То что показано - никакой не "бенчмарка вашему процессору" по крайней мере то что он выводит не соответствует тому, что выводит оригинал - 5 против моих 115 FPS :)
Ошибку в твоём переводе кода на свой движок я искать не собираюсь, т.к. так не интересно ;)
Оригинал: http://xproger.narod.ru/Files/Visual.rar

В принципе, движок добротный, но я за то, чтобы каждый писал СВОЙ движок под СВОИ нужды, иначе какой-то увесистый и неповоротливый конструктор получится :)


 
Кефир87 ©   (2005-09-29 01:18) [17]

Скачал уже 74%. Так и быть скачаю до конца! Говорит что осталось меньше 9 мин 8)


 
DR0N ©   (2005-09-29 08:45) [18]


> То ли так запланированно, то ли у меня GF FX 5200 начал
> глючить, но на сцене присутствуют какие-то посторониие тени.
> ..

Очень странно, на всех GF тестируемых всегда все ок было, вот на радиках были глюки. К финальной версии я это исправлю.

> У Хорни в AVILens.exe тож была с этим беда, так что тащи
> код из cube.exe который работает отлично...

Ок.

> Неверно отсекаются макаки - исчезают прямо на глазах на
> плоскостях фрустума!

Фрустум то верно отсекается, просто там боундинг бокс немного смщенн. Проблемма в том что макаки старого формата моделей и боундинг бокс неверно берется чуточку =) тоже к релизу такие мелочи поправлю.

> Я так понял, единственное, что ты сделал - сменил иконку
> и удалил мой ник в Caption формы? Некрасиво однако...

Да ладно тебе, все свои :) Хочешь напишу, что сетевой код твой, мне не сложно.

> Projected Textures
> Вечно любим, вечно чтим

А вот и нет, не с сулако сдирал =)))

> При запуске в оконном режиме теряется захват мышки

Буду писать плагин для DirectInput.

>  Worm Algorithm

Вообще убиру потом =) Зато заметь я там тебя написал в авторах =)))

> В принципе, движок добротный

Ну ладно хоть похвалил =)))


 
XProger ©   (2005-09-29 17:51) [19]

> Буду писать плагин для DirectInput.
Оно очень поможет? ;)


 
PAVIA ©   (2005-09-29 22:58) [20]

Еще плагин blue -не работает, не то что бы савсем. Видно что координаты вывода смещается на несколько пикселя и кнопки F8 F9 F10 глючат. Собственно эфекта нет кроме как падения FPS.


 
Signate ©   (2005-09-30 08:58) [21]

за редактор частиц - зачет! Эффекто смотриться...

единственное но:
Страшно раздражают новые пункты меню у таких файлов как bmp, etc...
Нельзя чтоли было это сделать опционально? как в том же WinRAR?

так что я теперь даже не знаю что делать со своей бмпэшкой...
открыть как спрайт или конвертировать в текстуру? :-)


 
DR0N ©   (2005-09-30 09:04) [22]


> Еще плагин blue -не работает

Все прекрасно работает, не умеешь пользоваться....
Нужно отдельно выводить фон и все что будет блюрить. Для этого посмотри как в астероидах сделано. Насчет смещения - ты не прав, просто это небольшое искажение картинки.


 
Grief ©   (2005-09-30 12:29) [23]

Скачаю - скажу, что я об этом думаю. У меня вопрос, почему опенджиэль, а не дэ-икс? Он же вроде сам по себе круче будет...


 
XProger ©   (2005-09-30 13:11) [24]

Grief, сами по себе даже мухи не размножаются...


 
Кефир87 ©   (2005-09-30 21:40) [25]


> Он же вроде сам по себе круче будет...

С чего-бы это вдруг?! Прошу обосновать, за живое задеваешь 8)


 
Кефир87 ©   (2005-09-30 21:41) [26]

А движок достойно выгладит 8) Багов я не нашел, кроме описанных выше... хотя я просто примеры посмотрел 8)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.53 MB
Время: 0.118 c
15-1143031660
pavel_guzhanov
2006-03-22 15:47
2006.04.16
А что такое .net?


15-1143032261
Физик
2006-03-22 15:57
2006.04.16
На етом форуме можна зделать штобы ответы приходили на mail


15-1143260981
Чародей
2006-03-25 07:29
2006.04.16
Поиск


15-1142347995
Ученик чародея
2006-03-14 17:53
2006.04.16
MS создала новый вирус... называется SubVirt


2-1144125178
Вано
2006-04-04 08:32
2006.04.16
MySQL, Delphi6 и Zeos