Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как?   Найти похожие ветки 

 
WondeRu ©   (2005-09-13 10:53) [0]

Здравствуйте!
Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в одну "картинку"?

Шрифты создаются с помощью:
wglUseFontOutlines
wglUseFontBitmaps

НО!!! используется лишь тот, который последний создан!!! И появляется куча глюков.


 
XProger ©   (2005-09-13 11:49) [1]

Был бы я телепатом - помог бы, но вот видишь... не судьба :(


 
WondeRu ©   (2005-09-13 13:25) [2]

сам не люблю такие формулировки))) Ну ладно... больше времени потрчу на поиск.... сделаю я везде векторные


 
Xerx ©   (2005-09-17 09:24) [3]

Создай 2 списка и переключайся между ними во время вывода...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.048 c
15-1141154534
Piter
2006-02-28 22:22
2006.03.26
Посоветуйте мобильный телефон для GPRS-интернет


3-1138794616
Dimo-N
2006-02-01 14:50
2006.03.26
помогите разобраться с работой компонента JvDBTreeView


1-1140586210
__DATA__
2006-02-22 08:30
2006.03.26
Сохранение заголовков всех компонентов формы


2-1141658303
KyRo
2006-03-06 18:18
2006.03.26
Как Перевести число


2-1142049830
mfender
2006-03-11 07:03
2006.03.26
Редактор TStrings в Design-Time