Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как?   Найти похожие ветки 

 
WondeRu ©   (2005-09-13 10:53) [0]

Здравствуйте!
Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в одну "картинку"?

Шрифты создаются с помощью:
wglUseFontOutlines
wglUseFontBitmaps

НО!!! используется лишь тот, который последний создан!!! И появляется куча глюков.


 
XProger ©   (2005-09-13 11:49) [1]

Был бы я телепатом - помог бы, но вот видишь... не судьба :(


 
WondeRu ©   (2005-09-13 13:25) [2]

сам не люблю такие формулировки))) Ну ладно... больше времени потрчу на поиск.... сделаю я везде векторные


 
Xerx ©   (2005-09-17 09:24) [3]

Создай 2 списка и переключайся между ними во время вывода...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.031 c
15-1141369310
dimonf
2006-03-03 10:01
2006.03.26
Подскажите плиз, какой нить нормальный DVD Ripper.


2-1142151949
@gent
2006-03-12 11:25
2006.03.26
проблема с компонентом Image


8-1129640565
Mirror
2005-10-18 17:02
2006.03.26
слои TIFF


8-1129642397
AlexF
2005-10-18 17:33
2006.03.26
работа с таймером


1-1140430048
MegaVolt
2006-02-20 13:07
2006.03.26
Как испольовать Dunit для privat секции?