Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как?   Найти похожие ветки 

 
WondeRu ©   (2005-09-13 10:53) [0]

Здравствуйте!
Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в одну "картинку"?

Шрифты создаются с помощью:
wglUseFontOutlines
wglUseFontBitmaps

НО!!! используется лишь тот, который последний создан!!! И появляется куча глюков.


 
XProger ©   (2005-09-13 11:49) [1]

Был бы я телепатом - помог бы, но вот видишь... не судьба :(


 
WondeRu ©   (2005-09-13 13:25) [2]

сам не люблю такие формулировки))) Ну ладно... больше времени потрчу на поиск.... сделаю я везде векторные


 
Xerx ©   (2005-09-17 09:24) [3]

Создай 2 списка и переключайся между ними во время вывода...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.049 c
3-1138702466
Huk
2006-01-31 13:14
2006.03.26
ClientDataSet


15-1141567477
Nick Denry
2006-03-05 17:04
2006.03.26
Подскажите где найти описание FastDIB


1-1140182548
Eugene Tarabanovskyi
2006-02-17 16:22
2006.03.26
Изменение параметров окна при запуске приложения


2-1141311808
undimon
2006-03-02 18:03
2006.03.26
Програмно нажать на кнопку во Флеш


2-1141668489
vital538
2006-03-06 21:08
2006.03.26
FireBird