Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как?   Найти похожие ветки 

 
WondeRu ©   (2005-09-13 10:53) [0]

Здравствуйте!
Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в одну "картинку"?

Шрифты создаются с помощью:
wglUseFontOutlines
wglUseFontBitmaps

НО!!! используется лишь тот, который последний создан!!! И появляется куча глюков.


 
XProger ©   (2005-09-13 11:49) [1]

Был бы я телепатом - помог бы, но вот видишь... не судьба :(


 
WondeRu ©   (2005-09-13 13:25) [2]

сам не люблю такие формулировки))) Ну ладно... больше времени потрчу на поиск.... сделаю я везде векторные


 
Xerx ©   (2005-09-17 09:24) [3]

Создай 2 списка и переключайся между ними во время вывода...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
6-1134645753
Plastic Angel
2005-12-15 14:22
2006.03.26
Indy in Depth....?


3-1138962198
DiGer
2006-02-03 13:23
2006.03.26
Экспорт данных в DBGrid


2-1142109472
ctudent
2006-03-11 23:37
2006.03.26
Как выполнить скрипт?


2-1141988262
Der Nechk@ssoff
2006-03-10 13:57
2006.03.26
Реакция на открытие папки


1-1140422352
walkernet
2006-02-20 10:59
2006.03.26
вопрос по WebBrowser