Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как?   Найти похожие ветки 

 
WondeRu ©   (2005-09-13 10:53) [0]

Здравствуйте!
Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в одну "картинку"?

Шрифты создаются с помощью:
wglUseFontOutlines
wglUseFontBitmaps

НО!!! используется лишь тот, который последний создан!!! И появляется куча глюков.


 
XProger ©   (2005-09-13 11:49) [1]

Был бы я телепатом - помог бы, но вот видишь... не судьба :(


 
WondeRu ©   (2005-09-13 13:25) [2]

сам не люблю такие формулировки))) Ну ладно... больше времени потрчу на поиск.... сделаю я везде векторные


 
Xerx ©   (2005-09-17 09:24) [3]

Создай 2 списка и переключайся между ними во время вывода...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.058 c
2-1141893283
kyn66
2006-03-09 11:34
2006.03.26
Добавить объект в ListBox


2-1141723548
dera
2006-03-07 12:25
2006.03.26
как по нажатию на Enter, "нажать" Button1?


2-1141997654
MC_GMC
2006-03-10 16:34
2006.03.26
Размещение файла в оперативке


2-1141994458
jeka_t
2006-03-10 15:40
2006.03.26
Как определить текущий TDBGrid.Row при событии DrawColumnCell?


4-1136589218
zaN0za
2006-01-07 02:13
2006.03.26
Вопрос по Native API