Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как?   Найти похожие ветки 

 
WondeRu ©   (2005-09-13 10:53) [0]

Здравствуйте!
Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в одну "картинку"?

Шрифты создаются с помощью:
wglUseFontOutlines
wglUseFontBitmaps

НО!!! используется лишь тот, который последний создан!!! И появляется куча глюков.


 
XProger ©   (2005-09-13 11:49) [1]

Был бы я телепатом - помог бы, но вот видишь... не судьба :(


 
WondeRu ©   (2005-09-13 13:25) [2]

сам не люблю такие формулировки))) Ну ладно... больше времени потрчу на поиск.... сделаю я везде векторные


 
Xerx ©   (2005-09-17 09:24) [3]

Создай 2 списка и переключайся между ними во время вывода...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.046 c
15-1141284592
КаПиБаРа
2006-03-02 10:29
2006.03.26
Каким будет программирование в 2030 году?


4-1134725975
(CHALING 32)S K i N E R
2005-12-16 12:39
2006.03.26
Иконка в трее!


3-1138716259
bobr12
2006-01-31 17:04
2006.03.26
oracle и trigger для добавления уникального значения


2-1141914459
oleg__
2006-03-09 17:27
2006.03.26
TRxFolderMonitor


2-1142238684
Stanislav
2006-03-13 11:31
2006.03.26
Сохранение строки в Юникоде