Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как?   Найти похожие ветки 

 
WondeRu ©   (2005-09-13 10:53) [0]

Здравствуйте!
Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в одну "картинку"?

Шрифты создаются с помощью:
wglUseFontOutlines
wglUseFontBitmaps

НО!!! используется лишь тот, который последний создан!!! И появляется куча глюков.


 
XProger ©   (2005-09-13 11:49) [1]

Был бы я телепатом - помог бы, но вот видишь... не судьба :(


 
WondeRu ©   (2005-09-13 13:25) [2]

сам не люблю такие формулировки))) Ну ладно... больше времени потрчу на поиск.... сделаю я везде векторные


 
Xerx ©   (2005-09-17 09:24) [3]

Создай 2 списка и переключайся между ними во время вывода...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
2-1141708089
rainy_
2006-03-07 08:08
2006.03.26
String это тип или класс?


2-1142324933
dabreezy
2006-03-14 11:28
2006.03.26
Опять вопрос по потокам


2-1141677008
Out
2006-03-06 23:30
2006.03.26
Утечка мозгов


2-1141237165
Locke
2006-03-01 21:19
2006.03.26
Блокирование сд-рома


2-1141923333
Fenix
2006-03-09 19:55
2006.03.26
Преобразование TCaption в Pchar