Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как?   Найти похожие ветки 

 
WondeRu ©   (2005-09-13 10:53) [0]

Здравствуйте!
Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в одну "картинку"?

Шрифты создаются с помощью:
wglUseFontOutlines
wglUseFontBitmaps

НО!!! используется лишь тот, который последний создан!!! И появляется куча глюков.


 
XProger ©   (2005-09-13 11:49) [1]

Был бы я телепатом - помог бы, но вот видишь... не судьба :(


 
WondeRu ©   (2005-09-13 13:25) [2]

сам не люблю такие формулировки))) Ну ладно... больше времени потрчу на поиск.... сделаю я везде векторные


 
Xerx ©   (2005-09-17 09:24) [3]

Создай 2 списка и переключайся между ними во время вывода...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
15-1141227189
Ariman
2006-03-01 18:33
2006.03.26
Трудоустройство иностранцев в России


15-1141367537
Ega23
2006-03-03 09:32
2006.03.26
С Днём рождения! 3 марта


2-1142240102
gidd
2006-03-13 11:55
2006.03.26
получени почты


2-1141906227
jeka_t
2006-03-09 15:10
2006.03.26
Может ли DBGrid иметь разное значение RowsHeigth для каждой Ячейк


2-1142161827
Sollo
2006-03-12 14:10
2006.03.26
DBX SimpleDataSet кажется проблемы с кэшированием