Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene персонаж проходит сквозь объекты   Найти похожие ветки 

← →
thr3ad   (2005-09-09 14:03) [0]

Здравствуйте.
Есть в игре, к примеру, какой-то объект, например (дерево) и персонаж, как сделать так чтобы персонаж непроходил через дерево? как призрак , а когда дошел до этого объекта сразу остановился и непроходил через него?


← →
DeadMeat ©   (2005-09-09 14:45) [1]

1. DCE
2. ODE
3. FPSManager
4. CollisionManager
5. VectorDistance
6. DistanceTo


← →
Ищущий ©   (2005-09-09 14:45) [2]

Используй DCE, или физику (ODE, Newton). Также можно написать свой обработчик столкновений (collision). Если нужны примеры - смотри в папке demos снапшота GLScene. Если захочешь написать свой обработчик - ищи статьи на игровых сайтах, в том числе и  посты на этом форуме. Мне они очень помогли.


← →
TButton ©   (2005-09-10 00:55) [3]

bounding box?


← →
thr3ad   (2005-09-10 02:35) [4]

спасибо буду разбиратся =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
15-1140089165
wiki
2006-02-16 14:26
2006.03.12
c# и линукс


1-1139392424
ДенисНск
2006-02-08 12:53
2006.03.12
Очередь MSMQ


2-1140918545
HiTTeR
2006-02-26 04:49
2006.03.12
Помогите в решении задачи


15-1140418427
Бугага
2006-02-20 09:53
2006.03.12
Нет ли у кого этих двух книг в электронном варианте?


1-1139391952
Silver...
2006-02-08 12:45
2006.03.12
TPageControl + TabPosition=tpBottom + XP = зрительный глюк




   Наверх