Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene персонаж проходит сквозь объекты   Найти похожие ветки 

 
thr3ad   (2005-09-09 14:03) [0]

Здравствуйте.
Есть в игре, к примеру, какой-то объект, например (дерево) и персонаж, как сделать так чтобы персонаж непроходил через дерево? как призрак , а когда дошел до этого объекта сразу остановился и непроходил через него?


 
DeadMeat ©   (2005-09-09 14:45) [1]

1. DCE
2. ODE
3. FPSManager
4. CollisionManager
5. VectorDistance
6. DistanceTo


 
Ищущий ©   (2005-09-09 14:45) [2]

Используй DCE, или физику (ODE, Newton). Также можно написать свой обработчик столкновений (collision). Если нужны примеры - смотри в папке demos снапшота GLScene. Если захочешь написать свой обработчик - ищи статьи на игровых сайтах, в том числе и  посты на этом форуме. Мне они очень помогли.


 
TButton ©   (2005-09-10 00:55) [3]

bounding box?


 
thr3ad   (2005-09-10 02:35) [4]

спасибо буду разбиратся =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
3-1137360081
Kabazoo
2006-01-16 00:21
2006.03.12
лишние символы в записи таблицы БД (firebird, delphi7)


2-1140463821
Keyser
2006-02-20 22:30
2006.03.12
Как завершить процесс и запустить его?


1-1139471846
Ksenom
2006-02-09 10:57
2006.03.12
Количество потоков всё время растёт?!


2-1141044901
Piero
2006-02-27 15:55
2006.03.12
TMemo


1-1139388756
hgd
2006-02-08 11:52
2006.03.12
Изменения в каталоге




   Наверх