Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene персонаж проходит сквозь объекты   Найти похожие ветки 

 
thr3ad   (2005-09-09 14:03) [0]

Здравствуйте.
Есть в игре, к примеру, какой-то объект, например (дерево) и персонаж, как сделать так чтобы персонаж непроходил через дерево? как призрак , а когда дошел до этого объекта сразу остановился и непроходил через него?


 
DeadMeat ©   (2005-09-09 14:45) [1]

1. DCE
2. ODE
3. FPSManager
4. CollisionManager
5. VectorDistance
6. DistanceTo


 
Ищущий ©   (2005-09-09 14:45) [2]

Используй DCE, или физику (ODE, Newton). Также можно написать свой обработчик столкновений (collision). Если нужны примеры - смотри в папке demos снапшота GLScene. Если захочешь написать свой обработчик - ищи статьи на игровых сайтах, в том числе и  посты на этом форуме. Мне они очень помогли.


 
TButton ©   (2005-09-10 00:55) [3]

bounding box?


 
thr3ad   (2005-09-10 02:35) [4]

спасибо буду разбиратся =)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.053 c
2-1140561855
Начинающий__
2006-02-22 01:44
2006.03.12
Form.BorderStyle = bsSizeable, не показывать иконку


2-1139935979
smus811
2006-02-14 19:52
2006.03.12
Поиск по BLOB ам


4-1134316307
vovan_spb
2005-12-11 18:51
2006.03.12
Сообщение из sysTray


4-1135076384
Grant
2005-12-20 13:59
2006.03.12
Поиск временного каталога.


1-1139340371
Gear
2006-02-07 22:26
2006.03.12
True Type для своего приложения