Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.03.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene персонаж проходит сквозь объекты   Найти похожие ветки 

 
thr3ad   (2005-09-09 14:03) [0]

Здравствуйте.
Есть в игре, к примеру, какой-то объект, например (дерево) и персонаж, как сделать так чтобы персонаж непроходил через дерево? как призрак , а когда дошел до этого объекта сразу остановился и непроходил через него?


 
DeadMeat ©   (2005-09-09 14:45) [1]

1. DCE
2. ODE
3. FPSManager
4. CollisionManager
5. VectorDistance
6. DistanceTo


 
Ищущий ©   (2005-09-09 14:45) [2]

Используй DCE, или физику (ODE, Newton). Также можно написать свой обработчик столкновений (collision). Если нужны примеры - смотри в папке demos снапшота GLScene. Если захочешь написать свой обработчик - ищи статьи на игровых сайтах, в том числе и  посты на этом форуме. Мне они очень помогли.


 
TButton ©   (2005-09-10 00:55) [3]

bounding box?


 
thr3ad   (2005-09-10 02:35) [4]

спасибо буду разбиратся =)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.03.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.035 c
2-1140525190
Wel
2006-02-21 15:33
2006.03.12
TImage


1-1139479968
Новенький
2006-02-09 13:12
2006.03.12
D 2005 DFM Binary - > Text


1-1139390058
webpauk
2006-02-08 12:14
2006.03.12
Движение мыши


2-1141027882
veb
2006-02-27 11:11
2006.03.12
Delphi.NET


2-1140519531
reboot
2006-02-21 13:58
2006.03.12
Запыхался. .. .. .. .