Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene персонаж проходит сквозь объекты   Найти похожие ветки 

 
thr3ad   (2005-09-09 14:03) [0]

Здравствуйте.
Есть в игре, к примеру, какой-то объект, например (дерево) и персонаж, как сделать так чтобы персонаж непроходил через дерево? как призрак , а когда дошел до этого объекта сразу остановился и непроходил через него?


 
DeadMeat ©   (2005-09-09 14:45) [1]

1. DCE
2. ODE
3. FPSManager
4. CollisionManager
5. VectorDistance
6. DistanceTo


 
Ищущий ©   (2005-09-09 14:45) [2]

Используй DCE, или физику (ODE, Newton). Также можно написать свой обработчик столкновений (collision). Если нужны примеры - смотри в папке demos снапшота GLScene. Если захочешь написать свой обработчик - ищи статьи на игровых сайтах, в том числе и  посты на этом форуме. Мне они очень помогли.


 
TButton ©   (2005-09-10 00:55) [3]

bounding box?


 
thr3ad   (2005-09-10 02:35) [4]

спасибо буду разбиратся =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.041 c
15-1139922163
Styx_
2006-02-14 16:02
2006.03.12
Вот кому Борланд продал Delphi :)


15-1140202527
Shastox
2006-02-17 21:55
2006.03.12
Мысль о процессах


2-1139935979
smus811
2006-02-14 19:52
2006.03.12
Поиск по BLOB ам


2-1140594863
Wel
2006-02-22 10:54
2006.03.12
Как правильно осуществить переход.


15-1140197456
Ученик чародея
2006-02-17 20:30
2006.03.12
Как можно уменьшить сложность разработки больших комплексов.




   Наверх