Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene персонаж проходит сквозь объекты   Найти похожие ветки 

← →
thr3ad   (2005-09-09 14:03) [0]

Здравствуйте.
Есть в игре, к примеру, какой-то объект, например (дерево) и персонаж, как сделать так чтобы персонаж непроходил через дерево? как призрак , а когда дошел до этого объекта сразу остановился и непроходил через него?


← →
DeadMeat ©   (2005-09-09 14:45) [1]

1. DCE
2. ODE
3. FPSManager
4. CollisionManager
5. VectorDistance
6. DistanceTo


← →
Ищущий ©   (2005-09-09 14:45) [2]

Используй DCE, или физику (ODE, Newton). Также можно написать свой обработчик столкновений (collision). Если нужны примеры - смотри в папке demos снапшота GLScene. Если захочешь написать свой обработчик - ищи статьи на игровых сайтах, в том числе и  посты на этом форуме. Мне они очень помогли.


← →
TButton ©   (2005-09-10 00:55) [3]

bounding box?


← →
thr3ad   (2005-09-10 02:35) [4]

спасибо буду разбиратся =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.042 c
2-1140985062
Vitalik__
2006-02-26 23:17
2006.03.12
Перевод значения String в число.


15-1140341666
Nic
2006-02-19 12:34
2006.03.12
Работа с SQL in Delphi


1-1139390282
nastya
2006-02-08 12:18
2006.03.12
вставить нестандартный символ


1-1137416780
sally
2006-01-16 16:06
2006.03.12
Отображение(отрисовка) изображения


3-1137869326
Alex222
2006-01-21 21:48
2006.03.12
Компилятор ругается на несовпадение типов.




   Наверх