Вниз
Скачать: CL | DM;

Скелеты и вертексы   Найти похожие ветки 

 
UnReg_ToXic_Clone   (2005-08-31 10:24) [0]

Здравствуйте, Мастера.
Мне нужна ваша помощь в такой проблеме: кто-нибудь знает, как в 3дмаксе на скриптах получить глобальную и локальную матрицу некоторой кости (bone) и номера всех связанных с ней вершин EditableMesh"а? Если да, то прошу поделиться кусочком скрипта.


 
XProger ©   (2005-08-31 12:24) [1]

MD5Exporter тебе поможет...


 
UnReg_ToXic_Clone   (2005-08-31 21:48) [2]

Ага, нашел. Спасибо, XProger!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
5-1125326744
Akris
2005-08-29 18:45
2006.02.19
Как отловить изменение property Text в компоненте-наследни TEdit


2-1138917503
Gorger
2006-02-03 00:58
2006.02.19
Ошибка Privileged Instructon ?


15-1138560208
Хинт
2006-01-29 21:43
2006.02.19
Я обижен на Yandex


2-1138881886
alec_sey
2006-02-02 15:04
2006.02.19
Посоветуйте


8-1126121632
karhu
2005-09-07 23:33
2006.02.19
обработка 3ds




   Наверх