Вниз
Скачать: CL | DM;

Движение по кривой   Найти похожие ветки 

 
McSource   (2005-08-21 14:58) [0]

Чуть не забыл... Есть объект двигающийся с перименной скоростью и массив в котором хранятся значения угла поворота. Нужно расчитать приращение угла и поворачивать объект до тех пор пока угол не будет равен заданому в ячейке массива значению, пото считывать новое значение и так далее... Подскажите пожалуйста вормулу для вычисления угла и координат объекта с учетом его скорости.


 
XProger ©   (2005-08-21 17:27) [1]

Угол можно интерполировать: a := a + (a - a")/k;


 
Zer0 ©   (2005-08-22 03:29) [2]

[1] XProger, зови телепатов. =)
не совсем понятно по каким законам движется объект (какая блин мат. модель), и какие есть возможности управлять траекторией его движения (чем рулить, за какие рычаги дергать).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
2-1137435882
Navi
2006-01-16 21:24
2006.02.05
Ошибка удаления записи


15-1137130807
begin...end
2006-01-13 08:40
2006.02.05
С Днём рождения! 13 января


2-1137666947
De
2006-01-19 13:35
2006.02.05
Что такое object?


2-1137771999
Baraka
2006-01-20 18:46
2006.02.05
Псевдонимы


15-1137414169
lexa_P
2006-01-16 15:22
2006.02.05
Эмуляторы приставочных игр




   Наверх