Вниз
Скачать: CL | DM;

Движение по кривой   Найти похожие ветки 

← →
McSource   (2005-08-21 14:58) [0]

Чуть не забыл... Есть объект двигающийся с перименной скоростью и массив в котором хранятся значения угла поворота. Нужно расчитать приращение угла и поворачивать объект до тех пор пока угол не будет равен заданому в ячейке массива значению, пото считывать новое значение и так далее... Подскажите пожалуйста вормулу для вычисления угла и координат объекта с учетом его скорости.


← →
XProger ©   (2005-08-21 17:27) [1]

Угол можно интерполировать: a := a + (a - a")/k;


← →
Zer0 ©   (2005-08-22 03:29) [2]

[1] XProger, зови телепатов. =)
не совсем понятно по каким законам движется объект (какая блин мат. модель), и какие есть возможности управлять траекторией его движения (чем рулить, за какие рычаги дергать).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
2-1137548533
Gena
2006-01-18 04:42
2006.02.05
Delphi7


15-1137079767
Piter
2006-01-12 18:29
2006.02.05
На радость автомобилистам, на горе пешеходам :)


2-1137476418
Dot
2006-01-17 08:40
2006.02.05
выборка из таблицы в StringGrid


2-1137500576
Binardy
2006-01-17 15:22
2006.02.05
BeforeApplyUpdates


1-1136793388
Старик
2006-01-09 10:56
2006.02.05
Перегрузка функций




   Наверх