Вниз
Скачать: CL | DM;

Движение по кривой   Найти похожие ветки 

 
McSource   (2005-08-21 14:58) [0]

Чуть не забыл... Есть объект двигающийся с перименной скоростью и массив в котором хранятся значения угла поворота. Нужно расчитать приращение угла и поворачивать объект до тех пор пока угол не будет равен заданому в ячейке массива значению, пото считывать новое значение и так далее... Подскажите пожалуйста вормулу для вычисления угла и координат объекта с учетом его скорости.


 
XProger ©   (2005-08-21 17:27) [1]

Угол можно интерполировать: a := a + (a - a")/k;


 
Zer0 ©   (2005-08-22 03:29) [2]

[1] XProger, зови телепатов. =)
не совсем понятно по каким законам движется объект (какая блин мат. модель), и какие есть возможности управлять траекторией его движения (чем рулить, за какие рычаги дергать).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
15-1136978114
syte_ser78
2006-01-11 14:15
2006.02.05
винт с 16Мб кеша


1-1136730689
Glex
2006-01-08 17:31
2006.02.05
Эмуляция события OnMouseLeave, OnMouseEnter из clx в vcl


2-1137754516
Asker
2006-01-20 13:55
2006.02.05
Запаковать файлы RARом


1-1136371639
TStas
2006-01-04 13:47
2006.02.05
Как вытащить из TMSG состояние шифтовых клавиш?


3-1133720931
_kostet
2005-12-04 21:28
2006.02.05
Взаимодействие программ через хранимую процедуру




   Наверх