Вниз
Скачать: CL | DM;

Движение по кривой   Найти похожие ветки 

← →
McSource   (2005-08-21 14:58) [0]

Чуть не забыл... Есть объект двигающийся с перименной скоростью и массив в котором хранятся значения угла поворота. Нужно расчитать приращение угла и поворачивать объект до тех пор пока угол не будет равен заданому в ячейке массива значению, пото считывать новое значение и так далее... Подскажите пожалуйста вормулу для вычисления угла и координат объекта с учетом его скорости.


← →
XProger ©   (2005-08-21 17:27) [1]

Угол можно интерполировать: a := a + (a - a")/k;


← →
Zer0 ©   (2005-08-22 03:29) [2]

[1] XProger, зови телепатов. =)
не совсем понятно по каким законам движется объект (какая блин мат. модель), и какие есть возможности управлять траекторией его движения (чем рулить, за какие рычаги дергать).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.032 c
15-1137431448
pusrg
2006-01-16 20:10
2006.02.05
Отсылка письма в японской кодировке.


2-1137746544
ПаТаЧок
2006-01-20 11:42
2006.02.05
Как промотреть файл формата mov


2-1137864246
asd
2006-01-21 20:24
2006.02.05
Отчётность


15-1136745707
DeMoN-777
2006-01-08 21:41
2006.02.05
Архивы форумов


2-1137791913
Сергей2
2006-01-21 00:18
2006.02.05
Очистка массива




   Наверх