Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.036 c
2-1137003582
mozgan
2006-01-11 21:19
2006.01.29
Аттрибуты файла


2-1137162590
tech
2006-01-13 17:29
2006.01.29
Модератору


15-1136658189
(CHALING 32)S K i N E R
2006-01-07 21:23
2006.01.29
Обновления это хорошо но не всегда!


15-1136355559
Думкин
2006-01-04 09:19
2006.01.29
Новый год. Чувство праздника.


15-1136885631
Pers
2006-01-10 12:33
2006.01.29
Mapinfo