Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.052 c
2-1137345737
Sirko
2006-01-15 20:22
2006.01.29
FastReport


2-1136819927
tv
2006-01-09 18:18
2006.01.29
mssqlserver & sql-запросы


15-1135972937
версия для печати
2005-12-30 23:02
2006.01.29
События года


15-1136609923
БарЛог
2006-01-07 07:58
2006.01.29
Коаксильный кабель


3-1133388279
P.V.
2005-12-01 01:04
2006.01.29
транзакции