Вниз
Скачать: CL | DM;

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


← →
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


← →
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


← →
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


← →
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
1-1135669195
Andy BitOff
2005-12-27 10:39
2006.01.29
Вставить в TMenuItem TEdit - возможно?


15-1136406579
ZeroDivide
2006-01-04 23:29
2006.01.29
Китайская компания хочет купить часть Delphi


2-1136906678
RDS
2006-01-10 18:24
2006.01.29
сравнение массивов


15-1136460887
tim@eclear.net
2006-01-05 14:34
2006.01.29
Wanted - Delphi Developers in moscow


15-1136454216
Новичоккк
2006-01-05 12:43
2006.01.29
Разбираюсь с OllyDbg




   Наверх