Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
3-1133187172
s77
2005-11-28 17:12
2006.01.29
sql запрос для поиска, сравнение с null


2-1137174021
St74
2006-01-13 20:40
2006.01.29
Как DLL правильно заполнить строковыми ресурсами, и потом достать


15-1136528519
begin...end
2006-01-06 09:21
2006.01.29
С Днём рождения! 6 января


2-1136634468
Nic
2006-01-07 14:47
2006.01.29
Как закрыть программу в C#


1-1135656881
Alex_V
2005-12-27 07:14
2006.01.29
и все же хотелось выяснить