Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.053 c
2-1136410992
Spectre_s
2006-01-05 00:43
2006.01.29
Socket


2-1136906678
RDS
2006-01-10 18:24
2006.01.29
сравнение массивов


15-1136505507
BiggieSmalls
2006-01-06 02:58
2006.01.29
Еще вопрос по серийному номеру тома


1-1134938366
ZLOFENIX
2005-12-18 23:39
2006.01.29
Помогите перевести на Delphi


6-1129491164
Volf_555
2005-10-16 23:32
2006.01.29
TServerSocket - проблема получения и обработки сообщения