Вниз
Скачать: CL | DM;

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
3-1133232842
DimonS
2005-11-29 05:54
2006.01.29
Фильтрация в RxMemoryData


2-1136735763
АндрейЙ
2006-01-08 18:56
2006.01.29
Обращение к ячейкам DBGrid


5-1123132016
Layner
2005-08-04 09:06
2006.01.29
Здравствуйте! Подскажите, как добавить методы Drag&Drog


4-1132553095
AndreyK
2005-11-21 09:04
2006.01.29
Отслеживание очереди печати


15-1135260417
Piter
2005-12-22 17:06
2006.01.29
Лукьяненко - "Последний Дозор"




   Наверх